《火焰纹章无双》试玩图文心得 火焰纹章无双好玩吗
第1页: 展开《火焰纹章无双》好玩吗?很多玩家都玩过《火焰纹章》系列和无双系列,一个策略游戏和一个动作游戏在一起会摩擦出怎样的火花呢?一起来看看《火焰纹章无双》试玩图文心得吧! 《火纹无双(ファイアーエムブレム无双)》(Nintendo Switch / Nintendo 3DS),是由任天堂推出的《火焰之纹章》(以下简称为《火纹》)系列作,与 KOEI TECMO Games 推出的《无双》系列合作打造而成的作品。相信已经有许多玩家快要等不及游戏在 2017 年 9 月 28 日正式发售了吧。 这次笔者有机会能够试玩到本作的开发中版本大约两个小时左右的时间,以下就要为大家送上游戏试玩报导。这个融合《火纹》系列的战略性与《无双》动作性的作品,到底会是一个什么样的游戏呢,以下就带大家在本篇试玩报导当中一探究竟。 在游戏开始之后,玩家就要先在出身「艾伊特利斯(アイトリス)」王家的希翁(シオン)和莉安(リアン),这一对双胎胞姊弟当中选择其中一名作为主角。没有被玩家选到的另外一人,可能会在特定关卡当中以 NPC 身份,或者是玩家可用角色之一而登场,至少就本次试玩可以玩到的范围内来说,不论是选择哪一名主角,故事都不会出现太大的变化。只不过因为两者可以使用的动作招式并不一样,会在意的玩家不妨先试用过两名角色后,再决定要使用哪一个角色来认真进行游戏。
笔者在这次试玩时虽然是选择以希翁为主,不过也有略为接触一下莉安。两个角色都很容易上手,都是很适合初学玩家使用的角色,不过感觉起来莉安的动作比较轻巧一点 在这次试玩当中,要和出自《火纹降魔录 觉醒》的库洛姆(クロム)、莉兹(リズ)、弗迪利克(フレデリク)等伊利斯圣王国(イーリス圣王国)的角色一起併肩奋战。他们当然也是玩家可用的角色。
使用弱攻击和强攻击施展出连续技、「无双奥义」和「觉醒」等强悍的必杀技,以及不断切换角色来应对地图上会不断发生的各种事件等等,各种游戏系统都忠实继承《无双》系列作。而同时也加入了带有《火纹》系列作风格的要素。
取自《火纹》系列的要素之一就是「三生相剋(三すくみ)」。这是由角色装备武器,来决定彼此之间优劣势的要素,剑比斧强,斧比枪强,而枪又比剑强。
除了三生相剋以外,还有能够给予特定对手强烈伤害的「特效武器」存在。像是对飞马骑士(ペガサスナイト)有特效的弓箭系武器,或是对装甲骑士(アーマーナイト)有特效的重甲杀手(アーマーキラー)等等,相信有玩过《火纹》系列的玩家应该马上就可以了解。 特效武器的威力比三生相剋还要强悍,就算是中头目级的敌人,也只需要数次攻击就可以打倒。但反过来说也是一样,如果让飞马骑士飞进有弓兵驻守的地带,那绝对是如入枪林弹雨。
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