《文明6》PVP常见技巧和误区一览
第2页: 展开住房、人口和宜居度 住房和人口的问题,绝对是单机玩家转向PVP时需要重新改变思维的问题。 1、譬如水渠 在PVP中,城市修水渠是一个性价比非常低的选项。在百分之七十的局中,PVP玩家都不会修水渠,即使修水渠了,多半也是为了修个水渠触发军事工程学的尤里卡, 这个尤里卡代表的那些科技值可是比水渠带来的住房增加重要得多得多了。 这个时候,萌新就会问了,不修水渠不科学啊,住房怎么办呢,我怎么涨人口呢?我这里告诉你,不仅增加住房的水渠不着急,就连增加粮和住房的粮仓在竞争和发育激烈的PVP前期也不是个必选的选项。 首先,PVP中绝大多数打到中世纪文艺复兴的局,多半是一两个核心城7人口,中等城市4人口,个别海边城和无水城3人口以下。城市总量在黄金三城到七八城之间。这种情况下,中等城市多半是沿河城,依靠沿河增加的3住房已经足以增加到4人口,而那七人口的核心城,首先高分核心城不论(高分城必定是高粮或者开发了大量增加住房的改良设施,住房不够也能涨上去),而首都多半是核心城其一,但是,这个时候有的童鞋又要问了,如果我首都万不得已在海边怎么办,海边首都初始4住房啊(海边分城初始3住房,首都有宫殿建筑已经加1住房),城市在涨最后一个上限人口是比较吃力的,4住房的非德国首都怎么快速涨到4人口让我放下第二个区域呢? 要知道区域地板放得越早,就能节省越多锤啊。 很多同学这个时候又认为要建粮仓了……然而PVP哪来那么多给你建粮仓的多余锤呢。 2、改良设施 这个时候,我们就要用到改良设施了。贴吧精华区有一些入门帖子各萌新们分析了不同改良设施的优劣,其中对于部分不提供锤的改良设施嗤之以鼻,认为种植园、渔船、营地是很**的。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |