《恐怖黎明》1009版本冰系破法者装备技能及星座搭配思路
而魂铁武器,嗜血者技能最终可以让本BD获得高达50的吸血,更加体现了可攻可守的特点。这里顺带提一下,不要看狂野之力附加的伤害不够多小看它,他的百分之13施法速度要牛逼多了,这是楼主百般权衡下得到的一个解答。当然喜欢老板改进的朋友,就更不能放过狂野之力的强大虚化提升了。 但是由于只有一个对偶戒指,点撕裂现实确实值得斟酌,虽然这也是大更新以后的事了。 第五个思路则是沙漏的利用,-CD的情况下沙漏本体冷却再次缩短,让净化、无敌、钢环、冰环、气爆以及魂铁的嗜血者的次数大幅提高。而每一个都是成为强大破法的关键。 对于部分玩家可以考虑同时操作毁灭,带来巨大的AOE和稳定的额外伤害,操作不足,也可以放弃毁灭技能。 而这里不得不提一下对偶戒指再如此繁多的触发次数下,所带来减CD效益,用老板的话来说只有用过的人才知道有多爽。 最终的进阶是关于两个遗物的选择,注重以攻代守的玩家请选择恶怨为主打遗物,这个遗物可以提供至少1W虚化伤的持续不断地虚化漩涡光环,这个伤害已经超过了毁灭(本截图没开BUFF)。 而注重稳扎稳打的玩家,可以考虑选择噬魂为主打遗物。 这个遗物除了形形色色的BUFF和伤害加成,可以让你抗复仇的时候吸血更加容易补满到安全血量状态。 前者适合对游戏和夜刃,以及怪物的特性,走位方面的都有足够技术的玩家,以快速的杀死怪物来作为防守。 后者则是更加中庸,面对大量冲脸怪的时候往往无法快速清光怪物,而导致生存更加依赖无敌和沙漏的控制。 但是在对抗复仇的时候可以提高有限度的正面站桩能力。尤其适合单刷复仇几乎让血线立于不败之地。 其他的一点区别是,恶怨可以提供30+的虚化抗,伤害已经无需依靠毁灭。 而噬魂则是提供1秒的一个闪避作为变节者遗漏的一个补充,同时带了一点亡灵歧视。 噬魂的伤害不足需要毁灭来提高,以适应试炼的输出需求。
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