加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 攻略战报 > 正文

《最终幻想12》战斗系统及操作方法介绍 最终幻想12主菜单翻译一览

发布时间:2017-07-26 16:15:26 所属栏目:攻略战报 来源:天幻网
导读:副标题#e# 第1页:动态次元战斗系统 展开 《最终幻想12》的战斗系统与之前作品不同,是传统ATB战斗的进化版,在战斗中角色可以自由移动,这中战斗系统究竟有什么特别,本作的基础操作又是怎么样的?下面是小编给大家带来的《最终幻想12》战斗系统及操作方法
副标题[/!--empirenews.page--]

第1页:动态次元战斗系统

展开

  《最终幻想12》的战斗系统与之前作品不同,是传统ATB战斗的进化版,在战斗中角色可以自由移动,这中战斗系统究竟有什么特别,本作的基础操作又是怎么样的?下面是小编给大家带来的《最终幻想12》战斗系统及操作方法介绍,希望对大家有帮助。

ADB(アクティブ·ディメンションバトル):ADB(动态次元战斗系统)

  FF12的战斗系统全称为:アクティブ·ディメンションバトル/动态次元战斗系统,简称:ADB战斗系统,是ATB系统的生父“伊藤裕之”(本作导演)亲自设计的,是传统FF的ATB战斗系统进化型、实现了战斗在自由空间中的组合;不出现日式令人烦躁的传统踩地雷遇敌,所有的敌人在场景里可见,接近后直接开战。

  本作战斗人数为:3+G。主线剧情中,会不时有Guest成员临时入队推动剧情发展和参与战斗,使得战斗人数成为四个人!Guest成员可以升级,但是无法习得新魔法、新技能,使用新装备(相对来说,他们加入时,自带的魔法技能较为强力,协助我方战斗),Gambits无法设定,但是,国际版可以变更Guest成员的Gambits,Guest成员甚至都可以设为队长,实用度大幅提升!

ADB系统的基本特征

游民星空

游民星空

游民星空

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读