《巫师之昆特牌》狼人群岛牌组及打法介绍
第1页: 展开《巫师之昆特牌》中,狼人是一套简单粗暴的套牌,是用来上分的最佳选择之一。那么狼人套牌都由哪些牌组成?下面是由星期西分享的《巫师之昆特牌》狼人群岛牌组及打法介绍,希望对大家有帮助。 在swim成功引领了一波女王卫队群岛的风潮之后,帝国以其不错的强度和灵活的盗墓卡牌开始担任抗击女王的第一道防线,紧跟其后的是不尽其数的带看门人和狮鹫的怪物,甚至连目前看来最弱势的北方诸国都开始带起了三寒鸦和拉多维德,可见女王卫队群岛被针对得是多么彻底。但今天我要介绍的这套群岛并非是几个偷墓几个灼烧就能轻松应对的,它就是狼人流,简单粗暴而又无脑。 卡组构成 卡组主要是Freddy的构筑,很强。 单卡分析 一级核心: 莫克瓦格(狼人),布洛克瓦尔家族猎人 莫克瓦格:被丢弃或摧毁时,复活自身,但同时承受3点削弱。莫克瓦格是这套卡组的绝对核心(不然为什么要叫狼人套),自带的强大粘场能力能甩开那些还依赖坚韧留场的单卡好几条街,并且与克拉克奎特的领袖技能完美契合(打出牌组中最强的忠诚单位牌,使它获得3点强化,然后对它造成1点伤害),不怕起手抓不到,而且克拉克奎特的3点强化也能帮助狼人的成长。 布洛克瓦尔家族猎人:每当相邻单位受到伤害,获得1点强化。部署:对1个单位造成3点伤害。在狼人被锁被放逐的情况下猎人就变成我们的核心了,猎人的每当相邻单位受到伤害获得1点强化效果可以高效地配合轻型长船,他们会以极高的战力进入我方墓地,并在之后的回合成为我们获胜的关键。 二级核心: 海之野猪,珊瑚,希格德莉法 海之野猪:回合开始:使左侧单位获得1点强化,右侧单位受到1点伤害。拿出来单独看这张金卡的效果仿佛只是转移战力给对面烧灼而已,然而并不是,这张金卡配合猎人可以实现完全的正收益,并且把暴怒的狂战士放在海之野猪的旁边还可以直接变身哟。 珊瑚:选定1个单位,使它同排的所有单位的当前战力减半(向下取整,无视护甲)。在这个大家点数都爆炸的版本不带个珊瑚的群岛都不好意思出来见人,我们这套狼人群岛即使如此自闭如此高点数,有时也会架不住对面疯狂堆点,这时候珊瑚就是我们扭转战局的关键了。 希格德莉法:从墓场复活1个单位。能拯救被锁的狼人,能复活一切大点数单位,在这个蠢驴设计师称为复活链只属于群岛的环境下,希格德莉法必带。 辅助单卡: 轻型长船,弗蕾雅女祭司,德拉蒙家族持盾女卫 轻型长船:回合开始:对右侧1个单位造成1点伤害,自身获得2点强化。前面已经提过,配合猎人配合暴怒的狂战士可以打出爆炸点数。 弗蕾雅女祭司:从墓场复活1个铜色单位。需要注意的是女祭司现在如果是回合结束进入墓地是不会放逐的,被打死才会放逐,所以可以打出女祭司复活女祭司的迷之combo(原来这就是设计师说的复活链?),在前期我们不会希望抓到她们,但她们是我们赢下决胜局的关键,同时小心女王卫队牌组的恶熊,它会让我们的女祭司在发挥效果前就被放逐。 德拉蒙家族持盾女卫:部署:对1个单位造成2点伤害。若目标之前已受伤,召唤1名“德拉蒙家族持盾女卫”。我们少有的压缩牌库的单卡,尽量一次打出完整的三个女卫,由于我们不带间谍不带弃牌,过牌量是真的可怜。 可替换单卡: 格雷密斯特,托达洛克家族盔甲匠,终末之战 格雷密斯特:生成“蔽日浓雾”、“惊悚咆哮”或“晴空”。这是一张很灵活的单卡,浓雾算是普通天气里最好的了;惊悚咆哮则可以转化我们已经被野猪和长船吸干战力的卡牌,当然也可以转化牛尸(大赚);晴空自不用提,不管是终末之战还是干旱对我们的打击都非常大,所以晴空真的很重要。如果你不喜欢格雷密斯特,而环境中锁又非常多的时候,可以换成多纳辛达(改变1个单位的锁定状态。对方从其牌组中丢弃1张随机铜色牌至己方墓场)也可以换成“黑手”霍格(对1个单位造成5点伤害。若摧毁目标,则使己方墓场中最强的单位获得3点强化。)这种克制侦察兵和蓝衣铁卫这类buff高白字低的单位。 托达洛克家族盔甲匠:治愈左侧3个单位。可以恢复被吸干单位的战力。如果不喜欢可以替换成奎特家族战吼者(使左侧3个受伤的单位获得自身一半战力的增益。力竭:对自身造成2点削弱。),不过效果不如盔甲匠。 终末之战:回合开始:对每排最强的单位造成3点伤害。可以换成干旱,效果都差不多,在对方没有晴天的时候也都很猛。
起手留牌阶段 1、铜卡方面:起手最好是手里有一张轻型长船,一张暴怒的狂战士,一张或两张布洛克瓦尔家族猎人。弗蕾雅女祭司尽量不留,不过有一张也无伤大雅。 2、银卡方面:在银卡留牌方面,由于领袖技能的存在,我们一般不留狼人。希格德莉法留,格雷密斯特留,诱饵不留。至于无头我们有两种情况,手中有无头和阿尔祖双十字召唤术时就换掉无头,没有则留。 3、金卡方面:基本全留,没有无用金卡。不过面对堆点卡组时,希里第一局可以不留。 总体思路 1、方案A:对手偷墓方法多,但锁少,buff狼人。 2、方案B:对手偷墓方法少,但锁多时,buff猎人。 3、狼人被锁,诱饵重新打出,或下回合用医生复活。 4、对方是帝国又能偷墓又能锁,平均战力,并尽量2:0。 对阵各势力解析 1、对阵群岛: (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |