《咒语力量3》全兵种属性及玩法解析 咒语力量3什么兵种好用
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第1页:全人族兵种 展开《咒语力量3》中的兵种分为人族、兽族、精灵族三大类,其中又有不同的小分类,不同的兵种有不同的属性及作用。今天就为大家分享一篇“丶梦丶琉丶璃丶”介绍的《咒语力量3》全兵种属性及玩法解析,一起来了解一下吧。 全人族兵种 游戏中人族兵种一共分为3类,通过升级基地进行进阶。 Recruit(盾斧兵/一类兵种) 材料:4块肉 血量:75 攻击:10-10 防御:0 生产数量:3个 手持盾斧,身披盔甲的士兵虽然简陋,却是游戏中最为实用的。材料不仅简单产量还高,4块肉就能生产出3个士兵,非常适合前期的开荒! Pillager(火把兵/一类兵种) 材料:2个木头,3块肉 血量:75 攻击:13-13 防御:0 生产数量:3个 人族当中最穷的兵种!他的攻击力确实要比盾斧兵高上3点,但攻速极慢,每次攻击呢还必须站在原地准备半天,非常不适合快速作战。在这里也不得不佩服作者的脑洞能力!他是怎么想到2块木头做3个火把的勒!O__O “…! 由于时代变迁,人类不断施展自己长处,尤其在铁器方面的理解有了很大进步。为了防御外来部落入侵,使用多样化的武器是最为有效的途径! Soldier(剑盾兵/二类兵种) 材料:2个石头,4个肉,2块铁 血量:200 攻击力:18-18 防御:0 生产数量:3个 士兵的武器和盔甲很大程度上得到了提升,利剑和铁甲让剑盾兵在战场上所向披靡!血量和攻击力都有所提升,但前期材料的紧缺,建议后期大型团战时在大量生产。 Hellebardier(长斧兵/二类兵种) 材料:1个木头,1块石头,4个肉,2块铁 生命:165 攻击:30-30 防御:0 生产数量:3个 脱去了盾牌,换上了长斧,相比盾剑兵,只有攻击力得到了提升。 Marksman(弩箭兵/二类兵种) 材料:2个木头,4块肉,2块铁。 生命:125 攻击:35-35 防御:0 生产数量:3个 为了获取更多的弩箭而换上布甲。攻击力高,射程远,唯一缺点就是只能原地射击! Hellebardier(轻骑兵/二类兵种) 材料:1个木头,1块石头,4块肉,2块铁。 生命:165 攻击:30-30 防御:0 生产数量:3个 就是给长斧兵按了一匹马。属性除了移动速度,什么都没有变。很适合快速作战。 Catapult(投石车/二类兵种) 材料:20个木头,10块石头,15块铁 生命:300 攻击:300-300 防御:0 生产量:1个 需要的材料巨多,因此增益也不少:攻击高,群攻,带击退效果。缺点则是行动慢,攻速慢。如果前面有大军当肉盾的话,这东西收割小兵就非常不错! 人类对新事物的不断发现,终于找到了魔法根源——泉水! Mentalist(法师/三类兵种) 材料:4块木头,7块肉,3个泉水。 攻击:80 生命:300 防御:0 产量:1个 得到了魔法力量后,即使穿着布甲也可以获得很顽强的生命力!攻击力高,群攻,可以定点攻击。适合后期的团战。 Armsman(重锤兵/三类兵种) 材料:4个石头,7块肉,3个泉水 攻击:85-85 生命:450 防御:47.5 产量:2个 盔甲与武器在魔法的加固下得到了很大的提升!他是一个很好的肉盾,耐打,攻击力高。 Paladin(重骑兵/三类兵种) 材料:2个木头,2块石头,7块肉,3个泉水。 攻击力:75-75 生命:400 防御:0 产量:2个 由于马的承受重量有限,为了获得移动速度,导致攻击力和生命都下降了。适合突破阵型攻击对方远程输出!
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