《H1Z1》画面声音优化设置指南 H1Z1低配优化方法
《H1Z1》优化设置一直是大家热议的话题,也是刚入手游戏玩家问的最多的,今天小编带来“丨巴赫旧约”分享的《H1Z1》画面声音优化设置指南,供大家参考。 画面设置参数 分辨率:1440*900(视情况而定吧) 亮度:0 视野:70(有些类似LOL的视距。调的大了,看到范围大一些,小了相反) 渲染质量:100% 渲染距离:城市500,野外1000(之前我调到过5500,除了能看到超远距离的山顶以外,其他没觉得有 什么好处) 环境光遮蔽:关闭 垂直同步:关闭(玩过单机的,估计这个都知道要关闭) 植被质量:低 光照质量:低 模型质量:低(例如:人物的衣服,是否鲜艳。对游戏本身没有影响) 阴影质量:关闭 材质质量:低(城市模型的一个大概质量,低了对游戏本身没影响,不会影响人物视野,但是调高了, 在某些情况下会掉帧) 树木质量:低 内部灯光:关 总结下:为何把特效都开的这么低。因为本身这游戏没必要开太高的特效。你需要做的就是将所有设置调节到你能在遇到敌人的情况下,第一时间看到人。开高特效反而在某些情况下,会出现你被杀了,还没看到对面人在哪里。 声音设置参数 主音量:肯定越打越大 音乐音量:其实就是BGM(游戏背景音乐),越小越好 音效音量:默认 界面音量:默认 压低音量:0 游戏音频静音:关闭 语音聊天:这个肯定要打开的 Fort Destiny临近区域语音:关掉 语音输入、输出:默认 UserOptions文件修改 EffectsQuality=2或者3,我只知道是关于弹痕的 FogShadowsEnable=0,不需要 ParticleLOD=0,光照 ObjectOutlines=0,你在双排或者五排的时候,会看到队友身上一圈光晕。往往在游戏中,跟队友集合的时候会突然感觉卡一下。就是因为这个的原因。改为0.光晕不会消失,只是调淡一些而已。
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