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《巫师之昆特牌》牌组五大要素及势力对比

发布时间:2017-07-10 10:49:03 所属栏目:攻略战报 来源:巫师之昆特牌吧
导读:在玩家要构筑《巫师之昆特牌》牌组的时候,需要考虑很多要素。接下来小编给大家带来的是《巫师之昆特牌》牌组五大要素及势力对比,希望对各位玩家有用。 在我们构筑一个新的牌组时,有五个要素是必须要考虑的。 稳定性 稳定性-压缩 我们应该能够比较稳定地

  势力的特有牌,就是势力能用的除了中立以外的牌。实际上,在当前版本的设计模型下,某些牌是几乎每个势力共有的,比如五打三等。除了这些共有牌以外,每个势力也有各自独特的牌,这些牌在很大程度上限制了各个势力的构筑思路。

  群岛的特有牌分属于两种思路:弃牌和伤害。弃牌以增大牌组稳定性为主,牺牲掉一部分的非金卡强度,而由金卡来弥补。伤害则下分为两种,一种是自残与战吼配合,另一种是伤害对面与图尔塞克家族战斧兵配合。因为群岛存在一些免疫天气的单位,后一种伤害对面的思路经常与天气控制配合。群岛的特有牌相互之间的协同效果很好,但是协同容易被破坏则是群岛的一大软肋。

势力的特有牌-北方

  北方的特有牌分类则相当不明确,单位铺场和攻城器械协同是目前比较明显的两种思路。造成这种现象的主要原因是北方部分核心牌的重做使原有的控制思路无法再使用,而北方特有牌之间缺乏简单而强力的协同,使得新的牌组思路并不容易形成。北方的特有牌泛用性太广,但实际的强度却并不高。

势力的特有牌-怪物

  怪物的特有牌主要分为三种:天气控制、繁殖铺场和吞噬。这三种思路看似相互冲突,但其实具有不错的可整合性。特别是怪物的被动被修改得更为稳定时,混合怪物的稳定性会得到极大的提升。怪物的非金单位一般点数都偏大一点,以作为怪物牌组稳定性不足的补偿,这意味着以非金卡为核心的怪物卡组会拥有很高的强度。

势力的特有牌-松鼠

  松鼠的特有牌分为三种:伏击、矮人和精灵铺场。松鼠原本的势力特性是灵活但点数偏小,但在现在模版化的设计思路下,松鼠的许多单位并不亏损点数,但同时仍具有相当灵活的特点。这使松鼠党的三种思路非常易于整合,控制松鼠实际上就是精灵铺场和伏击的整合。

势力的特有牌-帝国

  帝国的思路主要是间谍和看牌。实际上这两种思路都很缺乏和对方的联动。作为自闭牌组,他们的强度又不够强,特别是反控制能力太弱。两种思路内部的协同虽然难以被破坏,但是强度实在差强人意。帝国的稳定性固然很好,但是牌组自身的强度实在有些弱了。帝国目前的问题和北方很相似,但是却没有北方晋升所提供的反控制能力。

构筑的基础方式

  虽然我们已经谈论了很多构筑的细节,但是在真正地从零开始构筑一个新卡组时,新手难免会感到无从下手。读者可以在下面的两种思路中选择一种来作为构筑的基础思路:从下至上,或是从上至下。

  从上至下,即先针对主流牌组选出一些能够克制它的牌,然后再围绕这些牌进行构筑。实际上,一些克制主流牌组的牌并不一定适合作为一个牌组的核心,而且环境中一般同时存在几种主流卡组,想要同时针对它们是很难的。因此,这种思路一般很少人用,我也不建议新手使用它。

  从下至上,则是反过来的。先选择牌组的核心并且制定取胜的计划,然后才考虑加入其他牌以针对主流卡组。这种思路较为简单,也是大多数人常用的思路。

  抄牌组是每个人都必须经历的一个阶段,重要的是在于抄牌组之后能否学会分析和修改。在尝试自己构筑牌组之前,最好理解环境中主流卡组是怎样运作的,这一方面利于针对它们,另一方面也便于借鉴它们的思路。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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