《空洞骑士》骨钉、护符及技能法术具体伤害数据一览
《空洞骑士》中对于伤害和各种BUFF提升的描述非常模糊,并没有写出具体的伤害数值以及加成数据,今天就为大家分享一篇“Hally17”整理的《空洞骑士》骨钉、护符及技能法术具体伤害数据一览,希望小伙伴们在了解之后能对伤害高低稍微有个概念。 骨钉:
骨钉之技:
骨钉伤害指当前骨钉等级的伤害。 法术:
初始骨钉3倍的伤害,即15点伤害。
攻击3次,全中能造成6倍于初始骨钉的伤害,即每击10点伤害。
攻击4次,全中能造成16倍于初始骨钉的伤害,即每击20点伤害。
相对于复仇灵魂,暗影灵魂能穿透墙壁和敌人的盾牌。
可能是没人拿来输出的关系,并没有具体伤害数据。
会造成一个很低的伤害,如果敌人血量少到足以被撞死,那么这个敌人不会终止你的冲刺。
每次攻击敌人身体获得11%的灵魂。注意实际计算时是算上小数点的,即33%实际是33.333...%,99%=100%。护符提到33%,66%的也是同理。 护符:
将受伤后的无敌时间提升至2秒。
攻击敌人后获得的灵魂提升33%。
法术伤害提升33%。
攻击敌人后获得的灵魂提升66%。
受伤后对周围敌人造成2x骨钉伤害,后期满级骨钉情况下,能造成42点范围伤害。
在只有1点面具血量的时候,提升75%的骨钉伤害,不包括法术和骨钉之技。
提升2点面具血量。
敌人会额外掉落60%的geo
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