《绝地求生大逃杀》全武器伤害与性能分析 绝地求生大逃杀什么武器最好用
《绝地求生大逃杀》游戏中玩家可选的枪械种类非常多,就伤害与使用手感而言哪些最好用呢?今天小编带来“凉月九夕”分享的《绝地求生大逃杀》全武器伤害与性能分析,为大家一一讲解。 武器伤害表
Karabiner98kurz(俗称98K) 最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。 使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。 虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。 然而命中身体,伤害就不那么可观了。 所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。 由于狙追求的是一击毙命,后坐力是不太需要考虑的东西。 枪口:抑制器>消焰器>补偿器。 瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。 枪托:子弹袋>托腮板(子弹袋不能用于其他狙击步枪)。 M24 只出产于空投的狙击步枪,相对于98k有全面但不多的提升。 使用7.62毫米子弹,初速790,容弹5发扩容7发,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。 如果将M24和98K的主要数据进行横向对比: 首先:M24比98k的伤害略高,但面对3级头盔,依然无法一枪致命,击中身体视防具不同也只有6-12点生命值的差距。 然后:瞄准归零距离从600米提高到了800米,命中一个对自己无威胁也不能搜刮战利品的目标,浪费时间暴露目标,合适与否自己斟酌。 再后:子弹初速略微高了一点,聊胜于无吧。 最后:M24加消音器的声音好听,个人觉得最好听的枪声没有之一。就像弹了一下皮筋,轻巧致命。 枪口:抑制器>消焰器>补偿器。 瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。 枪托:托腮板。 弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。 AWM 威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南.300子弹,弹容量5发扩容7发。 可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。 相较于98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。 威力方面:AWM是游戏中最大威力最大的远程武器,哪怕是三级盔,面对.300的AWM敌不过一枪,132的基础伤害命中身体也可将裸屌直接打趴,子弹初速:910,也是游戏中的最高,从而更容易命中移动中的敌人,也更容易抓住转瞬的开枪时机。 个人在最早时候对AWM并无过多的喜爱,直到后来把狙作为主武器,打移动目标多了,才学会爽字的写法,因为打到身子也经常一枪死。 缺点:如果硬说缺点,就是子弹太少了,全新也只有20发子弹,打一发少一发,两枪没命中就想丢鼠标。 枪口:抑制器>消焰器>补偿器。 瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。 枪托:托腮板。 弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。 左边是7.62mm,右边是马格南.300。 SKS 连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。 使用7.62毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。 SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。 拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。 唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。 楼主老年人,无数次吃亏在近战的食指手速上。 枪口:消焰器>补偿器>抑制器。 瞄镜:四倍>二倍>八倍。 枪托:托腮板。 弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。 VSS 自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。 使用9MM子弹,容弹10发扩容20,可以加装弹夹和托腮板。 基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。 缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。 噢?这不是冲锋枪?!好吧!这是一把狙。 作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠 但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。 (我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。 我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡? 那就是低伤害和低初速,低伤害就不说了,低初速直接的感受就是下坠大,打不准,目标一个微小的移动就直接miss。 AKM 4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪,威力强大,后座很猛,容弹30扩容40,可单发可自动,子弹初速715。 可以加装枪口、瞄镜和弹夹。既然使用7.62mm子弹,其威力无需质疑。 AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。 但同时,AKM的射速较慢、Aim扩散较大、反冲较大、精准度较低,子弹初速也低于5.56系列步枪很多, 在打远程敌人时更难以命中目标,需要更好的预判。 不能加装握把、枪托等配件(Aim:指腰射,即按住右键不开镜射击)。 但是,这一切不尽如人意的点都是基于该枪的特性,对于常用AKM的玩家而言,这些并不是什么问题。 熟能生巧就是这个道理,毕竟,口径即正义,伤害是王道。 枪口:视实际情况,一般认为枪口需要反冲优化。 瞄镜:4倍>2倍。 弹夹:双弹夹。 M16A4(俗称M16) 三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。 可加装枪口、瞄镜以及弹夹。 M16拥有同类武器中最高的子弹初速900,M16拥有同类武器中最快的反冲恢复11,M16拥有同类武器中最快的射速0.075ms,M16没有同类武器的自动射击(扫射)功能。 通过以上就可以看出,M16是一把点射手感非常非常棒的自动步枪,对新手而言,不难操控,容易上手,对dalao而言,更是大杀四方的利器。 唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能,三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。 如果第二武器选择狙击步枪,那角色在综合能力上就有了较大的短板。 枪口:消音>消焰>补偿。 瞄镜:4倍>2倍>红点全息。 弹夹:双弹夹。 SCAR-L(俗称:死嘎、小黄枪) 三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率中等。 使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速870。 可加装枪口、瞄镜、握把以及弹夹。 其实三把5.56系列的自动步枪之间并没有太大的差别,伤害相同,初速差不多,后座也差不多。 SCAR的子弹初速870、射速0.096,相对最差。 其水平反冲较大,远程第二发开始不容易点准。 AIM扩散和偏差相对最好,但这些都不是很重要。 相较于m16,SCAR可以加装握把以减少部分反冲。 自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。 总的来说是很中庸的一把枪,没有明显的优缺点。 缺乏特色可能是其唯一的缺点。 枪口:消音>消焰>补偿。 瞄镜:4倍>2倍>红点全息。 握把:各有所长,后面分析。 弹夹:双弹夹。 M416(俗称M4、416) 三大5.56系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。 使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速880。 可以加装枪口、瞄镜、握把、弹夹,以及其专用枪托。 880的子弹初速介于m16和scar之间,0.086的射速也介于m16和scar之间,甚至连腰射的准星扩散都介于m16和sacr之间,后座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加强版。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |