《战锤全面战争》创意工坊精品mod推荐 及mod冲突问题解决途径
《战锤全面战争》创意工坊中有很多增强游戏性的mod,那么哪些mod最值得一玩呢,下面是由ysnini_163分享的《战锤全面战争》创意工坊精品mod推荐,及mod冲突问题解决途径,给大家提供不一样的游戏体验。 《战锤全面战争》创意工坊地址:点击进入,这里有非常多的创意工坊优质mod,有非常多的mod无脑安装都能增强游戏性,还有一些看个人喜好。 请大家注意,所有对规则的改动,都是玩家和AI都适用,除了那种专门加强AI的mod。 mod推荐星级 下面是mod星级,越高级的适用性越高,适合大多数玩家。Mod没有绝对的好与坏,只有与具体玩家适合不适合,有些玩家喜欢增强玩家的,有些则喜欢增强AI的。 *****:极度推荐mod,大部分情况都很有用,适用于几乎所有玩家。 ****:很实用的mod,增强可玩性,有些玩家不一定。 ***:可选型mod,mod做的比较不错,根据个人喜好选择。 **:一般mod:mod做的一般水平,但有特殊需要的玩家可以考虑。 *:我推荐的没有1星的,哈哈。 通用型mod 通用型mod适用性极强,几乎任何玩家都可以适用,增强游戏性。 1. (*****)AI General Mode: 手残党福音,单英雄无双不再是梦。战斗当中,框选多只己方单位以后,按shift+F9,可以把框选的单位指派给电脑帮你操作。电脑操作水平还很高。 2. (*****)Better Camera Mod:可以让你的视角更加自由,能把视角拉的更高或者更低,方便截图玩家以及观察战斗细节。 3. (*****)Better Trade:跟其他派系贸易收入会根据该派系城市数量来决定,城市越多收入越高。与至高王贸易收入非常可观。小派系贸易值会低一些。 4. (*****)Building Progression Icons:你的建筑图标会根据该建筑等级发生变化,让你可以轻松分辨1级马厩与4级马厩,1级城墙与3级城墙。 5. (*****)Custom Battle General Unit Mod Ver. Realm of Wood Elves: 用于自定义战争,所有兵种可以当将军,这样当你想测试两只兵单挑的时候,不用再额外选择一个将领,非常实用。 6. (****)Home Region Movement Bonus:己方领土内,增加10%移动力。比较真实的一个mod,己方领土应该有一点奖励。虽然用了以后也无法追上诺斯卡海盗,但会好很多。 7. (*****)Improved Loading Screen Artwork:更多更丰富的载入画面。 8. (*****)Skip Intro Logos: 跳过刚进游戏时的logo画面,节约时间。 9. (*****)Skull Experience Ranks:把士兵等级由1铜到3金改为骷髅造型,小骷髅越多,士兵等级越高。比原来的等级图标更加显眼,再也不用区分是铜还是金。 10. (****)Trait descriptions: 当你的领主获得一个属性以后,会显示该属性的获得途径。Mod 缺点是,汉化版可能没法用。文字是mod制作者添加的,由于我用的是英文版,我也不太确定,大家可以试试。 11. (*****)Varied Generals: 将军会有更多的造型,防止很多将军都是一个样。 12. (*****)RoR’s (Vanilla) - Gain XP: 紫色精英军团也可以获得经验值,并从0级升到9级,原版不能升级。 美化型mod 美化型mod可能会略微增加一点点显卡负担,显卡不好的可以不考虑。 1. (*****)More Horse Variations: Bretonnia & Empire (v1.1): 巴托尼亚和帝国的马有各种各样的造型。 2.(*****)BETTER Campaign Map-OVERHAULED: 战略地图和战役地图会根据占领派系而变化。战略地图变得更暗一些,战役地图根据所在派系有一些特别变化。 难度增加mod 为什么我叫3-5是难度增加mod呢? 因为如果玩家同时使用1、3、4、5mod,AI可以飞快造出满级城市,并且爆非常多的高级兵。 1. (***)Better AI: 各方面增加AI智商,更多的钱,更会花钱,领地人口成长更快,更科学的军队组成,战略地图更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解决AI只围不攻的问题,更强的混沌军团,击杀AI将军以后,AI士气减少削弱,更强的叛军。在这个mod下,简单难度AI没有加强,普通难度=传奇难度+,困难难度=传奇难度++,极难难度=传奇难度+++,传奇难度=传奇难度++++。楼主一般用极难,只有一个小城的派系也能保持5-6只满编。 2. (****)Better AI - Vanilla Cheats: 各方面增加AI智商,更多的钱,更会花钱,更科学的军队组成,战略地图更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解决AI只围不攻的问题。 3. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。 4. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省会城市变成8个建筑槽,首都级城市变为10个建筑槽。 5. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升级到4级。 混沌入侵mod 注意,所有混沌入侵mod都会因为玩家的发展速度而大大提前,所写时间只是参考。 1. (****)Harder Chaos Invasion(Includes DLC + FLC units).pack 根据所选难度3-8只满编每波,略微增强混沌入侵满编数量。时间大约在100/150回合。 2. (***)Unstoppable Chaos:混沌入侵时间第一波40回合左右,根据难度6-12只满编。第二波开始以后每一波多3只满编,直到30满编。 3. (***)End Game:第一波混沌180回合左右,势力发展迅速会提前,根据难度8-16只满编,第二波230回合左右,发展迅速会提前,根据难度40-60只满编。 略微增强玩家mod 所有的改动都是玩家和AI都适用,但是这些mod对玩家的适用性更大,所以我称为略微增强玩家。 1. (****)Dragon Breath: 所有龙单位都可以适用龙息,龙落地后可以适用,三角型杀伤,杀伤力极强。 2. (*****)Less OP Agents - (NO MORE CHAIN SUCCESSES) - ‘On Guard’ Fixes and Edits: 所有事物官成功执行任务后,会有几个回合的debuff。一个领主或者事物官被刺杀或者执行其他任务后,会获得几个回合的抗刺杀buff。非常有用的mod,再也不怕AI的事物官海。 3. (***)MPX AII VX Legendary Heros available under von carstein banner: 弗拉德势力,开局就拥有5个吸血鬼传奇领主,除了红公爵。 4. (****)Only the most elite units cost amber: 只有最高级的精灵兵种才花费琥珀,比如龙,大树,最高级的精灵近战兵和那个寻路者弓箭手。 5. (****)Reasonable Regeneration Cap: 把回血上限由75% 上升到200%。 6. (***)TWW Experience Mod:大大加快领主和英雄经验值获得速度,即使待在城市也会增加经验。 7. (*****)Tenacious Skill Points: 每升一级2点技能点。 精灵族mod 1. (****)Wood Elf Skill Unlock: 同时解锁精灵两条技能树,所有技能均可以学习,学了近战技能以后,远程技能会显示锁住的图像,但是鼠标移动过去还是能学习。 2. (****)Wood Elves Higher-Tier Major Settlements: 精灵占领的主城可以升级到3级。 3. (*****)Wood Elves Unit Variations: 精灵外观美化,有更多造型。 其他mod 1. (*****)AI Campaign Balance:战略地图派系平衡,削弱诺斯卡,不再爆如此多兵,加强绿皮,能和矮人抗衡。还有一些其他平衡。 2. (***)Agent Limiter Mod:减少事物官最大数量,AI不再把所有经济都花在事物官上面,有更多的钱造兵,玩家也会受限。 3. (***)Conquer Anywhere(Excluding Norse): 可以占领所有城市,人类、吸血鬼和矮人、绿皮可以互相占领,但是不能占领诺斯卡的土地。 4. (***)Double Research Speed(AII Player and AI Factions): 两倍科研速度,AI和玩家都享受。 5. (***)GCCM Main [Karak Kadrin(Greenskin)&Badlands Warcamp]: 地图mod,这是一类mod,比较多,都要打,创意工坊搜索GCCM,可以把战锤的攻城地图改为真实地图。 6. (****)Garrison Commanders: 2级以上的城墙,会多一个英雄驻扎。只有被攻城时才有用。城墙说明可能会跟汉化冲突。 7. (*****)Legendary Lords Remastered:传奇领主属性重新定义,现在传奇领主的开局派系奖励即使不是开局领主,以后招募照样有效果。比如二发弗拉德,弗拉德一样有全军快速部署的能力。 根据传奇领主的特点,增加了一些传奇领主1级时候的初始技能点,还改变了一些传奇领主的特质,非常推荐。 8. (***)Mixu’s Empire of Man - Crynsos edition: 帝国领主内,不同的选帝侯的城市可以招募特有的帝国兵种。如果努恩可以招募一些有特殊效果的坦克。 9. (***)Mounts for Legendary Lords (Campaign): 一些没有坐骑或者没***坐骑的传奇领主都能拥***坐骑,比如金属法师骑狮鹫,海因里希骑僵尸龙,阿查恩骑混沌龙。 10. (***)Mounts for Legendary Lords:Grim and the Grave: 增加弗拉德和赫尔曼传奇坐骑,与上一个mod一起用。 11. (***)No Confederation Penalty: 合邦成功以后没有惩罚。 12. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。 13. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省会城市变成8个建筑槽,首都级城市变为10个建筑槽。 14. (****)Radious Total Units Mod: 著名的R大mod。R大mod是全局mod,改了很多东西,简单无脑,但由于改的东西太多,会跟很多mod冲突。 15. (****)Radious Total War Mod: 著名的R大mod,与前一个一起用。 16. (****)Officers for Radious and Vanilla units- UPDATED VERSION FOR LAST RADIOUS UPDATE(08/03/2017): 给每只部队添加一个旗手或者说长官,与R大mod一起用。 17. (*****)Starting Trains Remastered:不同领主或者英雄在新招募时候的特别能力进行修改,整体大大增强了这些能力,原版中的能力聊胜于无。给你更大的空间培养各种不同特质的领主或者英雄。 18. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升级到4级。 19. (**)Upgraded Player Settlements at Start: 开局城市,直接是4级城市,与汉化mod有冲突。 20. (****)Weaker Towers: 减少攻城时箭塔射程以及伤害。 mod冲突问题 Mod冲突有下面几种情况,我会一一分析原因以及解决途径。 1)普通mod冲突,修改同一种内容,这个毋容置疑,不同的作者修改同一处肯定会发生冲突,这么mod多见于技能点mod、混沌入侵mod、以及全局mod和其他mod。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |