《战锤全面战争》吸血鬼派系完全解析 吸血鬼兵种及建筑详解
步空流,空地一体战(后期) 攻城编制 攻城编制分为快兵流与慢兵流,亡灵无法破墙,所以不用带骑兵,但破门用的蝠狼必须带,慢兵(荒坟)最好配攻城塔减少伤亡,而攻城军团必带空军,所以即便野战也不惧敌方骑兵。 快兵流(早期) 快兵流(中期) 快兵流(后期) 炸锅卖铁也高搞到蝠狼,这玩意太有用了。 慢兵流(早期) 慢兵流(中期) 慢兵流(后期) 传奇编制 传奇将领要根据开局不同来做进一步分析,有的将领即可野战也可攻城。 曼光头开局,伊莎贝拉开局。 弗拉德开局 曼光头有很好的机动性也会多种法术,弗拉德开局弗拉德就拥有先锋能力打野战,而曼与其互补可以去指挥攻城部队,而曼光头开局弗拉德最好去处是攻城,曼光头就可以指挥野战部队。亡灵系将领攻城能力过剩,能打野战的只有曼光头和弗拉德,如果你要两个都去打野或两个都去攻城也可以,这里只是一个参考。 伊莎贝拉 无论是不是她开局,都是吸血鬼达人,天鬼达人,攻城达人。 海因里西 苟斯特 弗拉德 开局,有先锋,适合打野战 不开局,没坐骑,适合攻城 有的朋友喜欢纯怪编制
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