《怪物猎人世界》单人及多人模式玩法图文心得 怪物猎人世界怎么玩
在缠斗一阵后,猎人利用地形一个跳跃使出了骑乘攻击,顺利骑上怪兽!不过不同的是这次的骑乘攻击改为QTE指令(按下画面上提示的按钮),而不是《怪物猎人4》的计量表。即使被甩开,也有机会使用钩索跳回怪兽背上,一连串的指令成功后,可以使出类似「终结技」的华丽动作,用大剑直戳怪兽要害给予痛击。 透过观察跳出的伤害数字,可以大概感觉出不同攻击对怪兽的效果,大剑的普通攻击落在十位数上下,骑乘的戳刺攻击则是只有1。再度缠斗一番后,蛮颚龙已被破头断尾,也有观察到进入愤怒状态。主持人补充道,蛮颚龙是会紧追猎物不放的,此时猎人也利用了这项特性,将蛮颚龙引至森林顶部,此时地盘被侵入的雄火龙从天而降,开始对蛮颚龙发动攻击!就如同宣传影片呈现的那样,在空中呈现优势的雄火龙根本将蛮颚龙打着玩,如果笔者没看错的话,大招的伤害有百位数之多。 身为猎人也不能呆站在旁边观战,虽然火龙会优先以蛮颚龙为目标,但是攻击依然是会波及到猎人的。此时一开始遇到的大只贼龙竟然也凑巧来到附近,结果马上落得被蛮颚龙吞食的下场。只是一次面对两只大型怪兽果然还是有点吃力,所以猎人此时打开地图……瞬间移动回了营地!看来回家球也不需要了呢!更令人震惊的是,在营地除了休息回复体力之外竟然还能直接更换武器和装备(猫咪也可以换),再也不用担心带错武器或穿错装就要退出任务重来。 再度踏出营地,想不到天色竟然从白天变成了晚上,原来本作还加入了日夜变化。导虫又会再度为玩家带路,引领猎人再度与蛮颚龙交战。由于与雄火龙一战想必耗掉牠不少体力,牠很快进入跛脚状态,再补上几刀就成功讨伐!魔物倒下后如同往例一样可以进行剥取,任务成功后就澹出画面,结束了本次的示范。 多人狩猎体验——随时呼唤伙伴齐心讨伐强敌 而在PlayStation摊位的封闭剧院中,则是由4位官方代表连线进行多人游玩,旁边仍然配有一位说英文的主持解说员。其实大致上前面的流程跟单人体验是差不多的,都是一开始由单人接任务、单人出任务,只是由于接下来要展示的是多人游玩,所以一开始艾路猫就没有待在身边。 多人游玩的分歧点,是在将蛮颚龙引给雄火龙打之后。一开始出任务的那位猎人在这个时机点对天空发射了信号弹,此一动作就是开启了多人模式的开关,另外三名前来支援的猎人随即加入战局,大萤幕上的视点也切换成前来支援的其中一名弓手猎人。这时场上四人决定,虽然雄火龙并非本次的任务目标,但是要将此刻的讨伐目标改为雄火龙。 弓手猎人的普通攻击给予雄火龙的伤害大约是个位数左右,大致上的动作和以往的弓手没有太大差异,但多了几个没有见过的新动作。后来弓手猎人用炸弹桶引爆了水坝,说时迟那时快,雄火龙就这样被滚滚水流给冲下瀑布,受到了635点的重伤!弓手虽然也一起被冲下瀑布,但是她利用了钩索来抓住藤蔓而没有直接摔落地面(不知道直接摔落会怎样),其他猎人纷纷给予「GJ」的表情贴图没错,这代可以用贴图来沟通! 然而后来在与雄火龙激战的过程中,弓手猎人不幸连吃了几发火球(虽然笔者觉得可能是故意的)因而不支倒地被送上猫车,然而她在营地马上换了太刀又再出发,可知即使在多人模式下也能随时换装。只是由于展示时间有限,这组人马没能顺利讨伐雄火龙,但精彩的表现仍赢得现场的欢呼与掌声。 另外在此也顺便提一下刚刚找不到时机提的,在狩猎过程中的环境互动效果。本作提倡的是就地采集资源,一些素材可以利用随身携带的猎人标准装备「求生工具」来进一步发挥效果。比如说,环境中的藤蔓可以直接拿来当陷阱使用、可以引爆类似光虫的生物来作为闪光弹、踢爆地上的蟾蜍来使怪兽麻痺、吸收虫类的精华来恢复体力等等。 总结: 1、这次还是有随行艾路猫(虽然目前看不出有做什么事)。 2、NPC配音时会把整句话都讲完。 3、地图无接缝,但还是有大致上的区域分界。 4、怪兽之间有捕食、防卫地盘、群聚共生等生态表现。 5、「导虫」会指引玩家抵达狩猎目标身边。 6、猎人可以透过道具(隐形斗篷)或是地形来匿踪。 7、这次给怪物造成的伤害会跳出数字呈现。 8、采集不用停下来,进食也不用被固定在原地。 9、过去登场的14种武器都可以选用,皆有微调。 10、怪兽不会喷血,但是有部位破坏效果,也可以断尾。 11、可以骑乘怪物,指令变成QTE模式。 12、猎人在任务中回营地就可以换装。 13、场地可以触发非常大的地形破坏效果。 14、钩索施展出的动作让猎人机动性更高。 15、同一个任务之中也会有日夜变化。 16、场地上有许多物件可以取代原有的道具效果。 17、即使一开始是单人模式,打出信号弹就能呼唤其他玩家。 18、沟通方式新增表情符号。 游戏截图:
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