《文明6》新手必看六大技巧图文介绍 开局怎么坐地
开发地块及对地块的处理 第二点和第一点其实是紧密关联的,坐地很大程度就是看地块有没有开发潜力,值不值得开发,那么什么样的地块值得开发呢? 先看一下各个开发的加成。 农场 一般不管是什么胜利,征服也好,科技也好,文化也好,农场开的都少之又少。 首先看什么地块能开农场?(以下1粮食1锤简称11) 白板下草原20,平原11,开完之后30和21,只有可怜的3产出,作为一个开发之后的地块居然只有3产出,是完全不能让人接受的,所以白板平地,别开农场!住房靠粮仓,不是靠农场。 而如果有小麦或者大米(加成资源+1粮食)能达到40和31(早期40强过31,能开大米先开大米),那就有开的必要了,首先四产出过关,其次能触发灌溉的尤里卡,都非常不错。 而泛滥平原自带30,开完农场后40,早期开发完产出在30以上的地块,都是好地块,可开农场。 沼泽大米,爆炸产出,开发完50,还能触发灌溉尤里卡,可开农场。 所以可以看出,必须有相应地块的加成,咱们才有开农场的必要,白板地块开农场纯粹是浪费锤子。 牧场 早期比较喜欢看到的就是能开牧场的地方了,1锤和0.5住房算最高加成了。 首先牛是固定30,开发之后31+0.5住房,非常不错,超过30的都是好地块。 草原绵羊31,平原绵羊22,这两个都是没开发之前就非常好的地块,草原羊自带31非常不错,基本开局人口就直接锁在31上了,而开发之后就是稳赚1锤+0.5住房,而平原羊开局可能不会锁,在2人口之后锁上,开发完之后23有5产出也是非常好的地块。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |