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《铁拳7》基础操作及故事模式等试玩心得 铁拳7好不好玩

发布时间:2017-06-07 10:13:41 所属栏目:攻略战报 来源:gamelife
导读:副标题#e# 《铁拳7》好不好玩?很多玩家都没有接触过这款游戏,但是大部分玩家关注格斗游戏主要是从操作以及故事模式这些方面出发的,下面小编就为大家带来《铁拳7》基础操作及故事模式等试玩心得,希望大家能够喜欢。 游戏从一开始万代南梦宫的商标开始就

  角色平衡上,因为会有日后更新与玩家喜好的差别,这边不多作评论。笔者特别关注的就是来自《快打旋风》系列的“豪鬼”,虽然说这《快打旋风》与《铁拳》并非第一次合作,但那毕竟是仅止于外传性质,像本作这样真正干涉剧情主轴可说是非常特别的状况。而另一个特别之处,就在于开发团队几乎将豪鬼在《快打旋风》的系统整个搬来。指令技完全遵照原作、使用超必杀技需要独立的计量表外,就连一部份连段都一模一样,让会玩《快打旋风》系列的玩家能用同样的概念来操作豪鬼。但毕竟《铁拳7》是款3D格斗,豪鬼的一部份招式在3D的世界并没有很强的效益,特别是像飞行道具与对空技,要是太过依赖,可能两三下就会陷入被对手玩弄的窘态。

游民星空
当想要挑战线上对战时,还可以用游戏中获得的货币来装饰一下自己的线上名片,以便跟其他玩家交流

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