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《史诗战争模拟器》操作及兵种设定图文攻略 史诗模拟战争好玩吗

发布时间:2017-06-02 17:38:54 所属栏目:攻略战报 来源:游侠论坛
导读:副标题#e# 《史诗战争模拟器》这款战争模拟类的游戏中,玩家可以通过自由设定兵种、天气和地点等来模拟出自己想看到的战争。那么史诗战争模拟器究竟好玩么?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”介绍的《史诗战争模拟器》操作及兵种设定图文攻略吧。 游戏介

  最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12,因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。

罗马军团大队(人类)

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  属性很次,但这面盾牌使其拥有了强大的格挡防御能力,杀敌暂且不论,扛线绝对是最厉害的。不过这个游戏的盾牌,貌似不能档箭,当看到大片大片的罗马兵拿着这么大的盾牌被弓箭手射趴时,不知如何吐槽。。。

US步枪队(人类)

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  你没看错,拿枪的,而且还是连射的。拥有着游戏最远的射程与最强大的火力,非常带感。

僵尸(亡灵)

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  十分弱小的近战单位,攻击速度很慢,但击杀任意单位后都会使其变为僵尸,连动物类的鸡和乌龟也一样,笔者不知道截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事。

海龟(动物类)

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  一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。

波斯人(人类)

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  与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。

枪盾兵(人类)

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  与斯巴达比差了十万八千里,攻击距离较长,但攻击力与生命值太低,因此扛线根本扛不住,比较鸡肋。

轻甲骑兵(人类)

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  除了移动速度快和体积大,与普通的士兵没有任何区别。。。并没有说好的冲锋,期待游戏后面更新吧。

总结:

  游戏中目前虽然只有这些自带兵种,但已经为玩家们呈现出了各种可能,笔者本人非常期待骑兵等各类兵种出现后会如何。以后再也不用争论十万古代步兵打一千现代步兵谁能赢了,自己试去!

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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