《战国无双真田丸》城下町系统、画面及音效试玩图文心得
同时原本一场大型战役被拆分成数个小战役。并且战场上消耗六文钱,可以做出改变战况的策略(战场完成评价和战功以增加六文钱。)
【肝胆一生】 虽然在游戏的整体玩法上并没有特别大的土坯,但这一次,在剧情方面,向来不擅长的光荣也将“真田丸”的故事表现的淋漓尽致。本作相较于之前的4-2,增加了大量的剧情与过场CG,来使得玩家能够更感同身受。 本作以真田家族的试点贯穿全剧,从幸村的父亲昌幸展开叙述,通过一场场战斗慢慢推动剧情发展,昌幸和胜赖之间的悲情,幸村和父亲的决裂,最后一战的歇斯底里,每一处都通过游戏向玩家传达着“真田家族”波澜起伏的人生。
【总结】 “无双”系列现在处于一个很尴尬的地位,这么多年下来,不管多老的粉丝都已厌倦了“割草”的战斗方式,但这又却是“无双”的特点所在,除了像“真田丸”一样的卖剧情,或者又像是“全明星”那样的大杂烩卖情怀,光荣看上去已经进入了一个设计的瓶颈。PC版上比起3A大作来说价格还要更高,不是无双的铁粉,似乎也没有买票的必要了。
(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |