《钢铁之师诺曼底44》91师及红魔卡组综合实力分析
红魔 红魔师最近玩的非常多,刚好本身也是一个适合作为91师对手的阵营,所以优先把这个师拉出来点评点评。 IyGhAaAxoRK9MaDCoOGhQaEhoZGgkZ8xolKfoqKxn7GiYZ/BoEGg8aCxnxGewp7RoXGiMaFhnvGf4aAhokGiIaCBoHE= 首先放出卡组和代码,用代码的话。复制,然后BattleGroup界面选择下方的Inport,粘贴即可。91师的也补充了。有兴趣可以看看。 步兵实力:★★★★☆ 其实我是想打五颗星的,想了想还是很有缺点,A阶段充足的伞兵,价格低廉,25一队,卡点有反甲版,反人有双lmg版,后期有工兵(人数少是劣势),带200m piat的普通步兵。我玩德军一方很多次步兵一卡都不剩了,对面红魔还海一般的往上填。这个游戏步兵很迷,第一不像红龙作用那么大,因为没有丛林战了,步兵摸坦克难度上升太多了。第二由于经验系统和红龙不一样,红龙精英级步兵是能扛着坦克一路小跑进树林的。这游戏步兵暴露在机枪火力或者he火力下基本就是被压制,撤退,伤亡率很大,也不能补人。后期高强度的火炮和飞机支援下步兵消耗极快。但是一个装甲师不能不带步兵,开眼,卡点,摸树林,推线,苦活累活都是他们干。 废话有点多,总结一下,就是红魔步兵性价比很高,很好用,不心疼(不像空降猎兵45大洋一队)机枪弱,但是两星,带了很有用的。我这个卡里步兵没带满,你们可以斟酌一下带满。后期可以带一卡工兵(我觉得带工兵不如直接炸…) 侦查步兵:我把侦查里的步兵也划分为步兵的一部分了。如果A阶段的红魔伞兵是性价比高,那么侦查里面的Sniper那简直可以称作Imba,这个可以称作实打实的强。60块钱2人组看似性价比不强。但是这玩意卡点简直恶心的要命,500m射程10精度的狙击枪,极好的视野,极好的隐蔽,2星,射速也很快,压制效果拔群,基本这500m,你的步兵露头就别想动了。2人组还很难抓,打完就跑(20km/h),难以发现,反侦查,反步兵好手。可以实现红龙里摸到对面老家对面还不知道的情况。曾经我一队sniper配piat小组,足足卡了对面一个阶段,直到B阶段对方用六管炸了一遍这俩人才死了。期间路过的步兵也好,坦克也好,别想经过。个人推荐带5人侦查小队,便宜,带机枪,压制范围远,10人的pathfinder虽然属性一样,但毕竟多了10块钱,少了机枪,多了烟雾弹(步兵烟雾弹一直用的不好)。侦查还是以廉价好用为主。 总结一下:性价比高,多,好用,个别单位强!(估计要砍) 反装甲实力:★★★★ 扣一分是因为前期就一杆pak40,一个14穿little john,容易玩脱,比如被222骑脸,剩下的给满分。充足的6磅炮,充足的17磅,充足的挑战者,充足的飞机炸比。不要小看飞机作为反甲实力,虽然没有HS129或者大炮鸟这种硬性反甲,但是存活性更好,适用性更广,飞的更快的各型号炸比飞机也能承担反甲任务。曾经玩德军,一家JU88炸了四辆76馒头,shock,然后marder贴脸挨个点名。盟军也是这个道理,有了红魔师的空优支援不愁拿制空权的,看见虎王,豹子,轮番炸就行了,别让他抬头开炮。350一辆憋在手里很伤很伤。 17磅是这个师反甲中坚力量,当然现版本德军火炮更强,也容易死。挑战者补位就很重要,挑战者配合17磅,豹群看了也要抖三抖,记得带指挥车(这就是为啥带了C阶段3辆小dingo的原因)。 总结:选择权多,好用,量足。 支援实力(包括对空和对地):★★★ 支援很尴尬很尴尬,381是支援里(对地)唯一亮点,三联AAA是防空主要力量,但是空军很强,这玩意就用来支援就行了。 381很强,我给满分,绝对的★★★★★单位,炸城,只要一轮,能确保无死角全部精确炸死对面半拉城市。玩91师拼死拼活抢到了城,卡住了位,一轮炮,say goodbye。或者你丛林里塞满了步兵,艰辛战斗打赢了红魔步兵,一轮炮,say goodbye。AOE大,自身圈也大,伤害也足。160块钱3轮,值!甚至拿来支援队友,炸对面虎豹群,没问题!一大圈往上一丢,全部懵比,然后AT或者坦克歼击车收割。381用好了能让对面痛不欲生。C阶段两辆一定要带,不嫌多。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |