《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程
发布时间:2017-03-23 20:42:15 所属栏目:攻略战报 来源:游民星空[整理]
导读:副标题#e# 《文明6》中玩家可以通过修改配置玩家来达到平衡游戏性以及增强性能的效果,但是很多玩家并不了解配置文件里各个代码的含义,下面小编为大家带来《文明6》修改MOD合集第二弹,有核子虎蹲炮、龙脉等内容,下面一起来看看吧! 修改合集第一弹:点击
然后 <Traits><Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT" Name="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT_NAME" Description="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT_DESCRIPTION"/> </Traits> 这段是设定显示文本, 具体可以参考test_trait_txt.xml,里面有所有的设定, 我包括了两种语言简体和繁体,大家可以自己拓展 接着是 <TraitModifiers><Row> <TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT</TraitType> <ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_MOVEMENT</ModifierId> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT</TraitType> <ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_STRENGTH</ModifierId> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT</TraitType> <ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_RANGE</ModifierId> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT</TraitType> <ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_HEAL_FROM_COMBAT</ModifierId> </Row> </TraitModifiers> 这一段跟tkwlee大神的建筑里buildingModifiers属于一样的效果, 只是这个作用于特性上, TraitType 写上自己喜欢的,比如这里的TEST_MILITARY_ADJUST_MOVEMENT就是用来改变移动速度的 然后是ModifierId, 这也是自己随便设定,因为具体数值和效果在下面的 Modifiers 然后我们来看Modifiers <Modifiers><Row> <ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_MOVEMENT</ModifierId> <ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT</ModifierType> </Row> <Row> <ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_STRENGTH</ModifierId> <ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_STRENGTH</ModifierType> </Row> <Row> <ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_RANGE</ModifierId> <ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE</ModifierType> </Row> <Row> <ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_HEAL_FROM_COMBAT</ModifierId> <ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_HEAL_FROM_COMBAT</ModifierType> </Row> </Modifiers> (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |