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《文明6》无黑科技罗马267T科技胜利玩法

发布时间:2017-01-03 20:29:06 所属栏目:攻略战报 来源:网络整理
导读:副标题#e# 不少玩家在文明6中都在争取过神,但是不少玩家表示难度不小,今天小编要为大家带来的是文明6罗马267T科技胜利玩法,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧! 打法流程 首先这一局是大陆图标准大小,事实上是3块大陆,我和德国,刚果,俄罗斯3个AI出生在同

  宇航中心我个人建议只首都锤一个,虽说多个宇航中心可以做到同时锤卫星,但是毕竟卫星只有5个,能做到同步生产的只有3个3000锤的火星组件,地球卫星和登月计划必须按顺序锤,不能同步生产。如果能抢到科技胜利的3个伟人(关于伟人我会在楼下讲),只用一个宇航中心就够了。如果抢不到,那3个宇航中心才有实际意义。然而问题来了,如何做到让3座城市都拥有三位数以上的产能?萌新觉得这还是颇为困难的。所以如果你既没抢到伟人也没能让3座城市拥有高产能,就不要玩科技胜利了,用首都爆核弹去打征服吧。

  3.伟人

  伟人对于科技胜利还是非常重要的(我个人认为比伟人对于文化胜利的重要性还大),我这局抢到了几个关键的伟人:大学+2科研,大学+4科研(这两个加成配上启蒙的学院建筑+100%产出的政策卡,一个大学就能提供20科研),工厂+2产能,以及最后的科技胜利伟人三件套,有一个大工和一个大科是+100%航天项目产能(之前还有一个伟人是触发火箭科技的尤里卡和提供+20%航天项目产能,也可以抢),有一个是直接提供3000航天项目产能。亲测如果这三个人全都在同一个宇航中心上被烧掉的话,应该是提供9000产能,可以瞬间秒掉3个火星模组。

  问题在于如何抢到这三个伟人。首先必须要具备的是大量学院和工业区,我这一局最后每回合的大工和大科点产出都是50左右,不愁抢不过AI。其次商业区要提供大量金钱(圣地提供信仰类似),并且选民主有50%金币买伟人打折。这一局科研第二的司机太每回合的大科点是20左右,在我招募完3000产能的大科之后,紧接着下一个大科就是+100%产能的那个,此时我累积的伟人点接近0,而司机太已经累积了1100+(需要1320招募)。一般AI会在最后还剩100多伟人点的时候就用金币或者信仰把伟人直接买掉,所以必须快速用大量金币把这个伟人买掉。当时我的国库是4500+,而买掉这个伟人要用8200(这是在我已经累积了4,5回合大科点之后的价格),所以这个时候我想到了把之前打仗得到的垃圾城卖给AI来快速得现金的办法。垃圾城一般处在领土边缘,没有工业区辐射,产能很低也锤不出什么区域。我把两个垃圾城分别卖给了印度和日本,一个2100+金一个1600+金,赶在司机太前面买掉了这个大科。那个+100%的大工因为没有AI爆铺工业区所以抢到毫无压力,所以最后三件套同时触发10T之内就锤完了5个卫星。

  4.几个重要的政策

  Enlightenment这个市政研究完了之后可以放+100%科研的政策卡,重要性不用说。

  罗马因为武装种田攀科技一般不会锤剧院广场,文化产出基本上来自于纪念碑,另外区域+1文化的政策卡也是非常必要的,有助于中期快速攀文化树拿到合并单位的市政,便于收割城防高兵力弱的大蘑菇。

  全球化的商路+5锤+10金的政策卡一定要用在锤航天项目的城上。我267T胜利的时候首都产能是183.6,其中有50来自商路。如果文化比科技快(尽管玩科技胜利这不太可能),全球化的这个政策卡可以用来速铺小工业城(按平均一城送5条商路算,这个政策卡可以送25产能,而一般其他文明或者城邦的商路还会自带产能加成,所以可以送到30锤左右,10回合左右就可以锤完一个工业区,而且还不是德国,就问你怕不怕。

  另外早期关于建造者的政策卡一个是+30%产能一个是+2次使用次数,两个是分开的,后期这两个会合二为一,个人建议这个时候再换上去爆建造者补基建更划算,毕竟前中期扩张领土面积和攀科技更重要,后期拿到可替换部件这个科技之后食物爆炸,人口可以迅速上涨,加上锤社区的产能要求也不高,所以后期快要放飞船的时候再来大规模提高基建也不算晚。

《文明6》无黑科技罗马267T科技胜利玩法

(编辑:二游网_173173游戏网)

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