《采石场惊魂》评测 传统模式演示的优秀电影游戏
《采石场惊魂》是一部恐怖题材的互动电影游戏。故事背景发生在美国纽约州的哈克特采石场,九名营地指导员结伴来到这里,打算开一场难忘的夏令营。他们之中有艺术家、医学生、网红等,身份各不一样、性格也迥然不同,但无一例外都处于荷尔蒙旺盛的年纪,对未知和恐惧充满好奇。也正是这份好奇,推动整个游戏剧情的发展。 所谓不作死就不会死,初到采石场的年轻人们毫不掩饰地在营地里作妖,完全无视营地管理员“晚上不要出门”的警告,在营地内外彻夜狂欢,甚至溜进森林中寻求刺激。于此同时,深处在采石场和森林中的某些邪恶东西也在暗中盯着这些年轻人。 一、出乎意料的互动设计 作为一款优秀的互动式电影游戏,如何设计情节并和观众充分互动肯定是其中最重要的一环。比起单纯抱着爆米花看电影,游戏显然是一种更适合与观众互动、勾起代入感的艺术形式。《采石场惊魂》采用了多线并行的叙事手法,玩家将在不同时间、不同场景代入不同角色,从他们的视角探索采石场,每一个看似简单的选择都可能影响后续剧情的发展。 比如在游戏开始不久,女性角色艾玛从水中上岸,玩家可以选择是否要在陌生的背包中找一套替换的衣服。如果选择“是”,艾玛就会换上包里的新衣服,而这个背包的真正主人麦克斯在最终章只能穿上一套滑稽的女装。 二、先进的技术与更好的表现力 “互动式电影游戏”能在近年飞速发展,也得益于游戏技术上的进步。《采石场惊魂》的画面表现即使在同类型游戏中也属于上乘。 在人物细节上,游戏邀请了许多好莱坞常客,通过真人演员演绎加上面部捕捉重现来呈现主要角色。人物不再像老式游戏一样只会机械的行走与一些重复的动作,玩家可以通过人物的流畅动作和自然的表情感觉角色们内心动态。 三、张弛有度的音乐表现 作为一款长达十小时的恐怖游戏,如果持续给观众压抑和惊吓的感觉显然会带来负面效果。 在Supermassive Games的传统作品中,玩家普遍诟病游戏滥用“Jump scare”这种低级的吓人手法,即在平静的剧情中画面突然切换出鬼脸、死人。而在《采石场惊魂》中,Supermassive Games已经开始学会通过环境音效和音乐衬托出游戏氛围的变化,在紧张和舒缓之间来回切换。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |