死亡搁浅导演剪辑版评测 精益求精的决策版
《死亡搁浅》拒绝了传统的战斗类型,以建立连接的方式推动玩家进行游戏,这种充满着小岛秀夫式个人风格的的艺术形式,让其超越了既存的游戏设计理论,向世界展示了电子游戏的无限可能。 自去年于PS5平台“限时独占”之后,时隔6个月,《导剪版》将于3月30日登陆PC平台。比起游戏定位的“导演剪辑版”,此款游戏更像是《死亡搁浅》的“最终决定版”,目的在于提高游戏的可玩性,完善游戏的整体体验。此时我也回到了首都结点城,开始重温这段美好的回忆。 直到将存档导入《导剪版》时,我才发现距离自己上次打开这款游戏,已有一年多的时间了。重回旧地,电影级别的风景,和艰难的送快递之旅,带给我的依旧是惬意且带有挑战性的体验。不过,在《导剪版》中,增加了多个送快递的新工具,虽不能说是大幅提高送快递的效率,但确实也提升了玩家的体验。 这次新增的3个设施,个人觉得最有意思的还是这个“货物弹射器”。在更新之后,可以通过搭建器2建造。“货物发射器”可以装载一定重量的货物,再通过发射的方式将货物发射到指定的地方。这个装置最多也就能发射到一两百米外的地方,想要“一劳永逸”发射到目的地是不可能的。不过确实可以一定程度上规避在运输货物时遇到陡峭地形的阻拦,或者是BT袭击时带来的干扰等问题。 也可以背上所有的货物之后坐在机器人身上,让其“自动寻路”到附近的交货点,而玩家则可以摇摇晃晃,偶尔转动视角,欣赏沿途的风景。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |