Green Hell评测 亚马逊丛林受苦记录
在不断的生存探索当中,你会明白,绿色地狱这个名字真的是精辟到极点。一眼望去无尽的绿色,玩家却丝毫没有感受到大自然的美,能体会到的只有无尽生存后的疲累,如地狱一样无穷无尽的折磨。 一、现代文明与雨林部落的交错 现代文明跟雨林部落之间的穿插很有趣,精细度也很高。游戏的生存方面刚入门时非常困难且复杂,熟了之后其实还好。饮食除了喝水外,吃东西分为蛋白质、碳水化合物、油脂,这些都会影响血量最大值,四种都满了血条才会满。 除了吃植物,其他陆海空会动的东西只要没有毒都可以吃。火堆要自己先钻木取火,体力太低钻不了,下雨火会灭,所以要先找掩体。喝水的话没有煮水,脏水喝了极高概率有寄生虫。净水要找容品,下雨的时候放在地上就会装水了。最简单的容器是椰子壳。身上有时会爬水蛭,看到要拔掉。睡觉需求是看体力值下面那条,会随时间降低,如果发烧就降得更快,有种蓝蘑菇吃了能回蛮多体力。游戏中的生存常识太多,根本讲不完,够玩家慢慢摸索好久。 ![]() 二、出色的音效表现 本作的音效可谓是相当逼真,各种小动物的叫声以及响尾蛇的响声,加之男主的步行声,一个人走在漆黑的原始森林,不见天日,不禁让笔者想起了小时候自己独自一人走在没有路灯的乡间小路上,加之刚刚被邻家的大哥哥带着一起看了恐怖片,一个小小的声音就会感觉背后发凉,虽然知道妖魔鬼怪都不存在,但是心中还是惦记着老爹的那句妖魔鬼怪快离开,然后加速跑起来。本作关于音效的完美还原,加之突如其来的各种伤口(密集恐惧症患者速速退却)与蚊虫咬伤,发烧,中毒,伤口感染,让本是不富裕的家庭更加雪上加霜,死变成了一件很容易的事情。 二、两种游戏模式 游戏的剧情方面实际并不长,失意的主角靠着死籐水会一步步想起自己的过去,只是探索剧情的途中要确保自己活下来,因此拖长了游戏的耐玩度。生存模式细节很到位,四种营养元素让各种食物变得更有用;主角疲备的喘息,很有在拼命求生的真实感;动物很多,无论体型多小都能杀;植物种类也很多。缺点就是地图沿用了剧情模式的地图,造成玩家先玩哪种模式就会剧透另一个模式,而且没有随机地图,耐玩性少了很多。游戏的科技树不深,最多进入铁器时代,当跑完全图的时候,认识完了全部的动植物,对各种伤口应对自如,基本上这游戏也就结束了。 建议先玩剧情模式,当通了关之后再跟朋友玩生存模式。因为通关剧情模式后,地点和生存技巧也都摸索得差不多了,生存起来就可以更轻松。当然,玩家也可以直接从生存模式开始玩,无论是发现新地点的惊喜,还是花式死亡,都可以最大程度的体验探索的乐趣,而之后再玩剧情模式就可以少跑很多冤枉路,因为知道了线索地点在哪里。 四、总结 生存类游戏就是要越真实才越有感觉,本作做到了。玩家在游戏中需要顾及和处理的地方太多,让人明白活着真忙,这也是乐趣所在。逼真的生存系统、丰富的生态系统、美不胜收的环境、引人入胜的剧情,值得入坑。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |