大整容后的PS5手柄 能否越过Xbox这道龙门?
导语:索尼还表明,这两个功能配合PS5的Tempest 3D音频技术,能给玩家带来“全新的游戏沉浸感”。并且一些体验过这两个功能的人也对它们做出了高度评价,B社副总裁就发推称:“我已经尝试了触觉反馈和自适应扳机,给我留 索尼还表明,这两个功能配合PS5的Tempest 3D音频技术,能给玩家带来“全新的游戏沉浸感”。并且一些体验过这两个功能的人也对它们做出了高度评价,B社副总裁就发推称:“我已经尝试了触觉反馈和自适应扳机,给我留下了深刻的印象。我认为这些特性让游戏能实现一些非常酷的事情。”当然,这也仅能用于参考,实际感受如何也只能等我们亲自体验过后才能判明。 ![]() 相比于前两个目前还有些“抽象”的花样,我其实更期待另一个“实用”的新功能——内置麦克风。我在PS4上玩一些多人游戏时,经常因为偶尔要和队友沟通两句而四处找耳机,此功能无疑帮我省去了这个麻烦。不过考虑到手柄上的麦克风毕竟离按键更近,离玩家的嘴较远,那么在收声的时候如何避免操作杂音,还是令人比较困惑的。 PS4世代索尼在手柄上做出了大刀阔斧的改革,无奈结果都不能说毁誉参半,应该说是被吐槽的很惨,这一次PS5手柄同老对手Xbox手柄相比,索尼依然做出了更大的改变,给了玩家更多的想象空间,希望这一次索尼能给我们带来一些真正的惊喜吧。 责任编辑:战术大米 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |