《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
游戏的目标 游戏的目标是统一天下。 为了统一天下,玩家势力要将所有城市收入囊中。 此外,满足以下任意条件时,游戏结束。 ·时间进入351年。 ·自势力没有统治城市。 ![]() 资金 每次执行需要资金的命令,都要消耗资金。 此外,每月向麾下武将支付俸禄也需要资金。 ·资金收入 各城市在每个月都有收入。通过据点命令【内政】→【区域内政】将开发项目设为【商业】,或是通过【内政】→【城市内政】将内政方针设为【商业】,便可使各区域在发展时注重资金收入。 ![]() 更多相关内容请关注:三国志14专区 武将 成长 武将的每种能力都有经验值,经验值每达到一定数字,能力值就会上升。每种能力的最大值是100。 通过以下方式可以获得经验值。 `执行【裁决】、【外交】、【计略】等势力命令。 ·于一定回合任命【区域官员】、【训练官员】、【募兵官员】。 ·在战斗中表现活跃(击败敌方部队、压制据点、破坏建筑物、单挑获胜、占领土地)。 ![]() 个性 武将最多持有5个个性,可以在武将的详细情报中确认。 个性有各种效果,可以通过基础颜色判断效果的优缺点。 金色:具有强力效果的个性。 蓝色:具有良好效果的个性。 红色:具有不好效果的个性。 ![]() 与战斗相关的个性 与战斗相关的个性有两种发动契机。 ·随时发动 ·满足条件时发动。 个性发动时,部队的武将图像会有发光效果。可以在选择部队时,从显示的部队简易情报中确认发动个性。 此外,如果是有范围条件的个性,选择部队时,效果范围内的土地就会闪烁。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |