《完售物语》评测:突破玩法局限! 日系srpg手游扛鼎之作!
近年,随着游戏引擎技术的进步,3D画面的制作成本已降低了许多,端手游的画面质量都有了显著的提升。市面上也出现过不少主打画面,但却从未有一款像《代号:夏娃》这般让小编惊艳。
近年,随着游戏引擎技术的进步,3D画面的制作成本已降低了许多,端手游的画面质量都有了显著的提升。市面上也出现过不少主打画面,但却从未有一款像《代号:夏娃》这般让小编惊艳。在初见到这款游戏视频和图片的时候,小编以为这游戏是哪家新出的一款游戏,结果一了解,竟然是款手游。 作为今年腾讯移动游戏五周年大会上的压轴产品,由祖龙研发,采用虚幻4引擎制作的神秘RPG手游《代号:夏娃》一经亮相就受到广大玩家的关注,如今这款神秘RPG大作开启了先锋品鉴测试,小编有幸参与其中。想知道这款游戏具体怎么样的?跟小编一起来看看吧。
相信不少对《代号:夏娃》的印象还是基于宣传片中那惊艳绝伦的游戏画面,和小编一样是始于颜值。从刚进入游戏的创建角色界面,那精致的角色建模就能初窥端倪。 《代号:夏娃》本次测试开放了两大职业,每个职业除了有男、女两种常见的体型之外,还有非常可爱萝莉体型可以选择,于是小编自然理所当然的选择了——成女体型。 选择完职业、性别、体型,就可以进行捏脸了,在《代号:夏娃》中,捏脸系统的可塑程度非常高,如果玩家想捏一个萌萌的女儿或者帅气的儿子话,这游戏可以让你脸部、妆容、身体各个模块让你进入深度的创意创造。当然如果你嫌捏脸麻烦的话,同时对角色的形象也没太高要求的话,倒是可以随机生成角色形象,高矮胖瘦,是美是丑,随机而定,不满意还可以继续生成,在这里,总能找到一张你喜欢的脸。
进入游戏之后,终于可以一窥游戏全貌了,细致入微的人物建模配合次表面散射技术让角色皮肤更加真实,北欧、和风、未来科技等不同风格的场景构建,加之动态点光源赋予了 材质更加真实的反馈,配合以电影级别光影渲染,感觉《代号:夏娃》就是要构建一个超拟真的虚拟现实世界。
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