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技能靠搓的街机格斗手游《魂武者》评测

发布时间:2018-11-14 18:47:14 所属栏目:游戏评测 来源:18183.com
导读:副标题#e#技能搓招、横版格斗这些元素加起来可以产生其他不一样的化学反应的,那就是曾惊艳亮相腾讯TGC现场,收获了许多试玩玩家的好评的《魂武者》,这是一款硬核街机格斗手游。 技能搓招、横版格斗,让你想到什么?是不是想到了曾经的街角的那些街机厅?再
副标题[/!--empirenews.page--]技能搓招、横版格斗这些元素加起来可以产生其他不一样的化学反应的,那就是曾惊艳亮相腾讯TGC现场,收获了许多试玩玩家的好评的《魂武者》,这是一款硬核街机格斗手游。

技能搓招、横版格斗,让你想到什么?是不是想到了曾经的街角的那些街机厅?再加上SNK草薙京、八神呢,大家一定会想经典的街机格斗手游《拳皇》系列,其实,非也.

这些元素加起来还可以产生其他不一样的化学反应的,那就是曾惊艳亮相腾讯TGC现场,收获了许多试玩玩家的好评的《魂武者》,这是一款硬核街机格斗手游。

技能靠搓的街机格斗手游《魂武者》评测

 8位方向加基础键 触屏也能搓招  

《魂武者》游戏采用手游常用的虚拟遥感配合猫抓式虚拟按键的操作模式,但是在摇杆上设置了街机上类似8位方向键,同时配合A(轻击)B(重击)C(闪避)这样的街机格斗按键设计,可以说非常好的还原经典街机格斗玩法。另外在技能连招释放上,《魂武者》也不是无脑式的以及释放技能,而是需要玩家操控摇杆配ABC基础按键进行组合,也就是我们常说的搓招(比如某个英雄用↓↘→+轻击的搓招可以释放波动拳)。游戏为每个英雄都设定了一套连招,也就是为玩家提供了技能组合上的深度内容。

技能靠搓的街机格斗手游《魂武者》评测

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此外,我们知道,在传统的横版街机格斗游戏中,是有上中下和格挡的设定的,这些设定在《魂武者》自然也得到还原,我们可以通过摇杆控制英雄平砍、重击、跳击及下蹲攻击对手的上中下三路。同时我们反方向推动摇杆就能是英雄进入格挡,而应对格挡,我们可以靠近敌方,近距离前推摇杆的同时按下A也就是轻击键,使用投技应对。可以说在操作战斗上,《魂武者》算是非常好的还原了经典的街机搓招技能玩法。

不过有一说一啊 ,虽然《魂武者》在操作上做的很不错,但在手机屏幕上搓招到底还是感觉有点平,到底是比街机上摇杆要差些,但这是算是平台的先天缺陷,与游戏无干。

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 拳拳到肉 真实的打击感  

曾经我们是那么沉迷街机厅中那些游戏,我想有很大程度时因为那些游戏本身出色的操作手感、炫酷的战斗体验以及那圈圈刀肉一般的真实打击感,无不让青春热血的我们肾上腺素飙升。

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小编在一段时间的游戏体验中,感受到在打击感这方面,《魂武者》做的也是不错,甚至看起来也是不输街机上的一些格斗游戏。在战斗中,技能击中敌人不同的部位会有不同的击中反馈,不同的技能效果也会造成硬直、浮空、眩晕等不同的效果,在配合英雄炫酷的技能效果和出色的画面表现,那打击感,可谓是拳拳到肉,作为曾经经常流连街机厅的小编来说,表示舒适。

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在画面上,《魂武者》的品质也是值得称道,不同以往街机中格斗游戏不同,本作采用横版3D画面效果呈现,配合上游戏中细腻精致的人物建模,辅以炫酷必杀大招和各种流光技能,为玩家带来高品质的3D视觉享受。

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 公平的竞技体验 靠的自然还是操作  

其实,《魂武者》相较于那些纯粹的格斗游戏,还是有些区别的,那就是游戏引入了不少MMORPG的游戏内容,比如一系列的剧情闯关玩法以及一些日常活动、各种资源副本乃至世界BOSS和组队玩法。所以,在这里,玩家不再1V1挑战强敌,偶尔也需要去闯关挑战或者和朋友组队去探索遗迹、联合追捕。

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当然最大不同当属《魂武者》引入的英雄收集养成玩法,在游戏初期,会给你3个英雄,其他英雄会处于未解锁状态,想要解锁新的英雄就需要我们氪金去复活舱召唤,或者在游戏中慢慢积累英雄碎片龙芯兑换。

技能靠搓的街机格斗手游《魂武者》评测

然后是英雄的养成,《魂武者》中可以对英雄进行升级升级进化、升星永久提升英雄属性,同时还有英雄装备和神器等培养内容,当然游戏中的每个英雄的养成都是独立的,你喜欢那个英雄你就可以选择哪个进行重点培养。

然后看到这里,可能有的玩家会失望,加入了RPG的养成内容,那不是以后氪金玩家就可以轻易属性碾压平民玩家了?其实不然,《魂武者》这些内容只是为了深化游戏玩法丰富游戏内容。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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