《二之国2》游民评测8分 一场轻松暖心的童话之旅
但尽管如此,我还是认为《二之国2》的剧情并不完美,和世界上的一流童话相比仍有着差距。这主要体现在两个方面,一是某些剧情的转折和进展太过突兀,缺少铺垫,显得有些儿戏、不合逻辑。最为明显的莫过于新角色加入队伍的时候,往往前一秒他们还是敌对关系,结果几个转场之后,他们就冰释前嫌走在了一起,让人有些摸不着头脑。 其次,好的童话故事,可以让一个看上去浅显易懂的剧情,蕴含深刻的人生哲理,或者引发读者强烈的共鸣。其实吉卜力的很多电影也美好得不切实际,但并不会有人斥责它们“低龄”。《二之国2》就不好说了,在绝大多数时间里,玩家只是单纯地跟在小王子的后面去冒险,虽说也能看到他一步一步地成长起来,可缺少惊喜的剧情进展,以及前文提到的不那么顺滑的转折,还是使得游戏很难给人以共鸣,因此就少了很多内在的吸引力。 而且退一步说,这个游戏的剧情虽然更适合小孩子去体验,但它的受众明显就不是这些低龄儿童。主要的原因就在于,它的游戏系统远比你想象的要复杂,对于孩子来说会比较难懂。 那这就会出现一个问题,既然受众是成年人,那势必会有相当多的玩家会觉得它的剧情太过低幼,从而失去兴趣。更何况,它的游戏系统,也没有多吸引人。 仍有缺憾的游戏系统相比《二之国》初代,《二之国2》最大的变化恐怕就在于它的战斗方式了。它由原先日系RPG最传统的回合制战斗,变成了现在的ARPG。 《二之国2》的ARPG系统算是比较浅显易懂的,只需要连按轻攻击和重攻击就能轻松形成连招。而在防守方面,也给出了格挡和翻滚这两大经典的应对方式。《二之国2》的格挡并不能完全规避掉敌人的攻击,只能减轻伤害;而翻滚自带一定的无敌时间判定,运用得当的话就能无伤刷怪——而且养成系统也给出了提升无敌时间的选项。
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