《异星探险家》早期测试版评测:这游戏需要防沉迷!
No.1 原创评测
No.2 美妙世界,优化欠缺
No.3 探险途中别忘了氧气桩!
No.4 耳目一新,仍需精细雕琢
【探险途中别忘了氧气桩!】 跟《饥荒》与《MC》等游戏不同的是,本作在游戏开始就已经给予了玩家一个“家”,因此能够省去开局后一大把的选住址的时间。随机生成的地形也是老生常谈了,而玩家需要抱稳降落舱,以此为根据地,一步步的向外扩张。有趣的是现在游戏中提供的几个宇航员外观都比较可爱,笔者最喜欢那个体型胖乎乎的宇航员,特别像一个同事。。 游戏中玩家的工具“地形工具”是二合一的工具,既能随意塑造地形,也能够用于采集资源。而在游戏之中,这项工具也提供了很多的便利跟脑洞空间:例如你可以为你的基地塑造一个最酷炫的地形,或者是利用这个工具一路挖掘直达地心;而在许多有高低差的地形中,这也是一个帮助你旅行的便捷工具。这个设定恰恰是许多同类型游戏缺乏的,在《异星探险家》中的这个工具,实在让我非常满意。 △强力地形改造器! 当然,目前的许多BUG也是这个工具导致的,很容易触发模型问题,让人物掉入“虚空”之中,所以尽量还是小心利用比较好。 本作一个比较便捷的地方就是取消了人物其他的维生需求,比如饥饿、饮水等等。不过在异星球之中探索,氧气与电力还是两个必不可缺的资源。人物离开设备后,背包之中存储的氧气只能提供一小会的活动时间,如果不按时进行补给就会死亡。不过可以利用“氧气桩”来达成延长探索线的作用。电力则是启动工具必需的资源,可以在背包上挂载太阳能充电器或者电池来延长使用时间。 △氧气桩可以链接玩家的冒险线路 与背包的运作机制类似,在游戏之中你建造的其他工具,例如熔炉、3D打印机或者是载具制造机等,都需要“电力”作为启动能源。而在当前版本的游戏之中,你的探索目的就是寻找各类资源,来发展起你的基地,并且最终建造航空飞船,在各个星球之间往返。 △一步步的收集材料建造设备 △利用太阳能和电力资源来启动设备 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |