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在这个中世纪模拟游戏里,我感受到了最真实的城市经营

发布时间:2022-09-01 16:21:08 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:为了逃离贵族的暴政,一批贫苦的农民搬迁到了 最远的边陲。这是一片荒凉而又动荡的土地,他们在这里定居下来,建立了新的村落。 这个村子能否在自然与人为威胁的对抗中生存下来,发展壮大成为边陲最繁荣的城市,就看扮演新上任领主的玩家,重开过多少次游戏

   为了逃离贵族的暴政,一批贫苦的农民搬迁到了“最远的边陲”。这是一片荒凉而又动荡的土地,他们在这里定居下来,建立了新的村落。

 

  这个村子能否在自然与人为威胁的对抗中生存下来,发展壮大成为边陲最繁荣的城市,就看扮演新上任领主的玩家,重开过多少次游戏,吸收了多少的经验教训。

 

  看了好几遍的开场动画

 

  由《恐怖黎明》开发商Crate Entertainment打造的硬核城市经营游戏《最远的边陲》(Farthest Frontier),在89日登陆Steam,目前有着85%的好评率,还上过一次Steam畅销榜。

 

  《最远的边陲》仍然处于抢先体验阶段,暂时没有像样的新手教程。除非是住房、食物、水源,或者用于过冬的柴火得不到满足时,屏幕左上角才会冒出特别显眼的对话框。在此之上,游戏就没有任何提示了,刚上手的玩家根本找不到发展目标,也不知道该怎么赢。

 

  事实上,游戏主菜单有一个“游戏指南”选项,直接导引至游戏官网的相应页面。官网列出了整整二十页的攻略,阐明了从购买安装游戏到探索游戏内的各种拟真概念,让人想起几十年前的实体版游戏会附赠的攻略书,只不过换成了电子版。

  

  虽然现在只有英文攻略,可是一想到因我而死的上百条人命,我就很后悔没有早些点进去看。

 

  根据官网的说法,《最远的边陲》制作灵感来自中世纪的技术和封建社会,并不基于现实世界的任何位置或任何特定的历史时代所设计,但许多游戏机制直接受到现实生活的启发。因此,学过地理、农林等方面的专业知识,处理这些游戏机制就会得心应手。

 

  按照欧洲大陆性气候的普遍规律,一年四季温差较大,冬季必须做好保暖工作。刚搬到这里的村民来不及休息,就要被我催着去树林里伐木,收集木材建造房子、把原木劈成柴火,以免在数个月后的暴风雪中冻死。

 

  为了获取干净的水源,村民们还要去采些石头开凿水井。水井的选址要充分考虑植被覆盖率和地下水储量,假如村子幸运地活到了需要进一步扩张地盘的时候,放置的第二座井还要尽可能远离第一座井,避免过度开采地下水,害得全村没水喝。

 

  这些村民逃走之前储备了一些食物,但几个月后就会吃光,开辟新的食物来源至关重要。采集、捕鱼与狩猎,这三种途径仅需要木材建造相应的建筑,获取食物相对容易,保证村民不会在几年内饿死。

 

  随着村子的发展壮大,植被退化与过度采集在所难免,周边的野生食物来源迟早要枯竭。开垦田地发展农业,乃至以后的畜牧业,才是长久之计。但游戏里没有拖拉机、化肥和农药,种田也绝非在地图上划出一块农业用地这么简单。

 

  开垦一片适合耕种的土地,需要占用大量劳动力,所需要的时间几乎要按年来计算。如果耕地存在大量石头和杂草,清理它们要耗费的时间更长。

 

  仅是清除过杂草或岩石的耕地,尚且没有带来一场大丰收的肥沃程度。正经的粮食作物或蔬菜都会消耗土壤肥力,而三叶草、豆子,以及由村民的排泄物制成的堆肥,能够有效提升肥力。如果村子土壤特别贫瘠,农田里需要种上持续数年的三叶草。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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