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谁赢了?漫谈日本游戏厂商的开放世界迷梦

发布时间:2022-08-22 10:09:01 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:前不久,日本著名游戏制作人吉田直树明确表示他担当制作人的《最终幻想 16 》将不会采用开放世界,这个决定可以说是在意料之外也在情理之中。 吉田直树是 SQUARE.ENIX 公司的未来之星,曾经在《最终幻想 14 》陷入困局的时候加入该作制作团队,担当制作总指

   前不久,日本著名游戏制作人吉田直树明确表示他担当制作人的《最终幻想16》将不会采用开放世界,这个决定可以说是在意料之外也在情理之中。

 

  吉田直树是SQUARE.ENIX公司的未来之星,曾经在《最终幻想14》陷入困局的时候加入该作制作团队,担当制作总指挥和导演,最后力挽狂澜,使得该作起死回生,并且成为了当下全球最受欢迎的网络端游之一。

 

  而在吉田直树这番表态之前,其实很多人都觉得《最终幻想16》会沿着《最终幻想15》的发展方向,继续做成开放世界,然而现在并非如此。

 

  放在SE来看,这些年在开放世界这条路上几经挣扎,最后可谓是碰得头破血流。放在整个日本游戏业来看,除了任天堂和From Software等少数几家公司可以做出开放世界佳作,其他公司大多都难以在这方面有所作为。

 

  而且在过去一段时间,日本游戏业一直将开放世界作为一个攻坚的方向,但是就当下的各种波折来看,日本游戏公司未来可能不太会追随欧美游戏公司去做那么多的开放世界游戏了。

 

  当下国内也有一些游戏公司在立项做开放世界的大作,此类作品并不在少数,而日本游戏业在这方面的一些迷思是有相当的参考价值的。

 

  日本游戏公司为何要做开放世界?

 

  其实日本游戏公司做开放世界比起欧美要更早,1999年发售在DC平台的《莎木》可以说是最早的开放世界游戏,但是这款游戏叫好不叫座,真正使得开放世界游戏成为主流并且大获成功的是2001年发售的GTA3

 

  相比起《莎木》那种慢节奏僵化的模仿现实的设计思路,GTA3才是真正建立了开放世界的各种规则,玩家在游戏中真正的可以随心所欲按照自己的方式去进行各种冒险,任务的种类也是千奇百怪,玩家即便不做任务也能有各种有趣的体验。

 

 

 

  当然GTA3乃至于后来《罪恶都市》、《圣安地列斯》的成功也并没有能对日本游戏公司产生巨大触动,虽然这些游戏在PS2PC上创造了巨大的销量,甚至《圣安地列斯》的销量突破了2000万套,并且还是PS2上销量最高的游戏。

 

  因为PS2时代欧美公司还没办法像R星那样做开放世界游戏,偶尔有所试水也大多折戟沉沙,例如索尼就曾经打造了一款名为《大逃亡》的开放世界游戏,但是最后并没能获得成功。

 

 

 

  到了后来过了很多年,随着欧美3A大作的不断成熟,使得欧美游戏公司敢于投入巨大资金去打造开放世界大作,于是这类游戏就像雨后春笋一样冒了出来,例如育碧的刺客信条系列和孤岛惊魂系列,而Bethesda则有引以为傲的《上古卷轴5》,CDRP则有《巫师3》作为代表,以至于Bioware也不惜投入巨资打造了此种类型的游戏《圣歌》,当然Bioware缺乏这方面的制作经验,所以最后该作理所当然的失败了。

 

  日本游戏业从PS3时代失去了昔日的荣光后就迷失了方向,因此很多时候都喜欢追随欧美游戏公司的做法,一个典型的例子就是最终幻想系列从那个时候开始总是喜欢去追随和模仿欧美成功的大作。

 

  例如在PS3时代使命召唤系列如日中天,当时SECEO和田洋一不但很喜欢该系列,还向SE的员工进行推荐,而且和田洋一的这种喜爱也影响到了《最终幻想13》的开发,使得该作深受使命召唤系列的影响。

 

  2009年的时候,《最终幻想13》的制作人北濑佳范就向媒体透露过这一情况,在当时的一本杂志访问中,北濑佳范表示制作团队并没有像人们所想的那样留意太多的欧美RPG,例如《质量效应》和《辐射3》等等。相反,他们的灵感来自一个更为惊讶的来源。

 

  北濑佳范表示:我们没有注视太多欧美RPG,但我们真的很留意使命召唤系列与其他FPS作品,在如何沉溺玩家到动作中,与如何为战斗中的角色描绘正确行动,那些游戏在这方面都做得很好。这成为我们制作《最终幻想13》时的考虑因素。

 

  最近SE追随成功的欧美3A大作的案例则是《最终幻想7》重制版,在该作中克劳德和爱丽丝重逢后逃出教堂的这个环节,可以看出很明显这一段的设计思路深受《神秘海域》系列和《美国末日》系列的影响,例如克劳德和爱丽丝之间的各种有趣互动和笑话段子,这很容易令人想到《美国末日》里面的乔尔和艾莉,以及《神秘海域》系列里面德雷克和艾莲娜,此外操作克劳德移动障碍物以及通过砍掉吊灯来帮助爱丽丝逃跑等设计也是十足的顽皮狗游戏既视感,甚至《最终幻想7》重制版中贫民窟的很多场景设计也有着《美国末日》的末日风格。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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