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谷歌2022全球手游玩家需求变化洞察

发布时间:2022-07-29 14:42:27 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:7 月 28 日, Google 在线上举办了 Think with Google 2022 大会,在游戏主会场的分享中探讨了如何留住玩家注意力,打破品类以及设备界限,找到多元化增长之路。 大会上 , Google 亚太区洞察经理张沄玮分享了《 2022 全球手游玩家需求变化洞察》,从美国、

   728日,Google在线上举办了Think with Google 2022大会,在游戏主会场的分享中探讨了如何留住玩家注意力,打破品类以及设备界限,找到多元化增长之路。

 

  大会上

Google亚太区洞察经理张沄玮分享了《2022全球手游玩家需求变化洞察》,从美国、日本、韩国、德国、巴西、印尼六大市场,4X策略游戏、模拟经营游戏、合成游戏三大品类,对手游玩家进行调研和剖析,帮助各位游戏开发商更好地吸引玩家注意力,抓住玩家的新诉求。

 

  以下是嘉宾分享与《2022全球手游玩家需求变化洞察》的内容整理:

 

  大家好,我是Google亚太区市场洞察经理张沄玮。无论是从市场的角度,还是从品类创新的角度,我们看到越来越多的游戏开发者更加关注用户的需求,并加大力度研发和创新,做精品化的游戏。因此,今年我们回到玩家的视角,了解核心玩家在后疫情状态下,对于游戏的需求有怎样的变化,以及这将如何影响他们的游戏体验。

 

  后疫情时代下,手游玩家的行为如何改变

 

  尽管疫情红利减退,手游玩家在疫情期间的行为依然持续。

 

  尤其是高价值的玩家,依然投入更多时间和精力。

 

  越来越多的消费者认为目前已经进入了后疫情阶段。

 

  过去一年,手游玩家有三大需求变化:

 

  需求变化一:理智消费、精打细算。手游玩家整体花更多时间在投资理财、在流媒体看影视作品、看短视频、听音乐。

 

  消费者愈发担心物价上涨对生活造成的影响,更多考虑如何合理消费。对物价上涨的担忧程度在过去一个季度增加了近10%,这也实时反馈在消费者对于促销搜索的需求上。

 

  手游玩家注重性价比,同时更追求品质。游戏内的促销活动是玩家付费的最主要原因,在消费更加谨慎的情况下,他们倾向于花更少的钱在更高品质的内容上,尤其是韩国玩家。

 

  相比非付费玩家,美国、日本付费手游玩家更倾向于从激励视频中获得免费奖励。

 

  需求变化二:跨段体验、无缝衔接。花更多时间在手游的玩家也花更多时间在电脑或主机游戏。

 

  七成手游玩家在两个及以上的设备上进行游戏。韩国和印尼手游用户和PC用户重合比例高。

 

  多数跨端玩家愿意下载同款手游的PC版本,半数以上期待无缝衔接的跨端体验。韩国玩家对跨端游戏的经验相对成熟,因此他们对不同平台的无缝衔接有更高需求。

 

  设备适配度是保证跨端流畅体验的最主要诉求。跨端玩家对PC端的画面、音效和操控都有更高的要求。

 

  需求变化三:通过游戏重新连接。花相同或更少时间在手游的玩家花更多时间参加线下社交活动、音乐活动。

 

  社交娱乐活动的参与度在过去半年明显回升。游戏玩家花在手游上时间减少的主要原因是人们需要重新建立联系,比如返校和投入更多时间在新的爱好。

 

  休闲放松仍是玩游戏的最主要原因,越来越多玩家因为社交需求而继续游戏。

 

  游戏玩法、人物、剧情等是玩家间分享的主要话题。花更多时间的玩家更关注游戏中吸引人的内购商品、新玩家推荐奖励和游戏IP的吸引力。

 

  如何增强手游玩家的沉浸感

 

  一、不同细分品类手游玩家画像:

 

  4X策略游戏玩家:

 

  模拟经营游戏玩家:

 

  合成游戏玩家:

 

  二、提升手游玩家沉浸度的三部曲

 

  1.找到玩家——联结玩家兴趣

 

  喜爱的游戏品类、有吸引力的视频和有趣的故事/主题会吸引手游玩家尝试新游戏。尤其是拉美玩家会因为新游戏是我熟悉的品类而尝试新游戏。

 

  不同游戏品类的边界比以往更模糊,玩家可以同时玩多种类型的游戏,加入玩家熟悉的元素能有效抓住他们的注意力。模拟经营游戏的玩家中,有超过50%的玩家同时也在玩含有建造元素的策略游戏。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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