来自次时代的震撼!Epic Games公布“虚幻5引擎+PS5”实机演示DEMO
导语:近日,正式公布了旗下全新的虚幻引擎,并发布了一段在主机上运行的实机演示视频,向玩家展示了新引擎在次时代主机平台上的强大效果,一起来看看吧。 在这段演示中除了直观的看到虚幻5引擎强大的画面效果,EpicGames的开发人员也通过旁边的方式向玩家介绍了 近日,正式公布了旗下全新的虚幻引擎,并发布了一段在主机上运行的实机演示视频,向玩家展示了新引擎在次时代主机平台上的强大效果,一起来看看吧。 在这段演示中除了直观的看到虚幻5引擎强大的画面效果,EpicGames的开发人员也通过旁边的方式向玩家介绍了新引擎的特典。在视频中为玩家展示了现有的引擎功能,包括Chaos物理与破坏系统、Niagara VFX、卷积混响和环境立体声渲染等等,效果让人感到十分的震撼。 其中最吸引人的无疑是名为Lumen的两项全新的技术。
虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自的雕塑还是用摄影测量法扫描的数据。 几何体可以被实时流送和缩放,因此无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数预算了;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑,画面质量不会再有丝毫损失。
是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。该系统能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,都能游刃有余。 美术师和设计师们可以使用创建出更动态的场景,例如改变白天的日照角度,打开手电或在天花板上开个洞,系统会根据情况调整间接光照。的出现将为美术师省下大量的时间,大家无需因为在虚幻编辑器中移动了光源再等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图。同时光照效果将和在主机上运行游戏时保持完全一致。
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