《Valorant》开发者日志:游戏不会频繁更新 给玩家更多探索时间
导语:拳头旗下的游戏《》的内测吸引了众多玩家的关注。今日,拳头发布了《》的新一期开发者日志,向玩家介绍了《》的游戏玩法以及如何在游戏中展现“战术射击()”的设计理念,一起来看看吧。 视频中,首席设计师“”表示可能很多玩家都喜欢那种飞檐走壁、跑酷 拳头旗下的游戏《》的内测吸引了众多玩家的关注。今日,拳头发布了《》的新一期开发者日志,向玩家介绍了《》的游戏玩法以及如何在游戏中展现“战术射击()”的设计理念,一起来看看吧。 视频中,首席设计师“”表示可能很多玩家都喜欢那种飞檐走壁、跑酷式的快节奏游戏风格。不过在《》中开发团队选择了慢节奏的游戏风格,在游戏中玩家更多的时候只需要走,或者消耗消耗体力进行奔跑。 作为一款战术射击游戏,玩家在《》中对于自身位置的判断和选择十分关键。他们希望通过合作慢节奏的游戏方式,让玩家体验到游戏的乐趣。 此外,在视频的中开发者还表示,《》不会因为社交平台上玩家的各种建议而频繁的更新改动,而是给予玩家足够的时间来摸索、寻找寻找解决方法。不过,随着游戏开发的进一步深入,他们也会根据玩家的总体需求来调整游戏的更新方向。 【新闻写手团队招募启事】 你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)? 你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)? 你是不是有很多想法不吐不快? 顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情 如果是的话,欢迎加入新闻创作团队! 你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽! 有意者请加群:697308043 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |