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太真实了!Artifact的测试消息一公布,斧王卡价格就变了

发布时间:2020-04-04 20:55:27 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:导语:《Artifact》是由传奇游戏设计师 Richard Gareld 和 Valve 联手开发的数字卡牌游戏,该作欲将深度战略安排和对抗性游戏体验与 Dota 2 的丰富故事背景融为一体,但最终成绩并不理想。 2018年年底刚发布时,《Artifact》的同时在线人数最高为6万人,20

导语:《Artifact》是由传奇游戏设计师 Richard Gareld 和 Valve 联手开发的数字卡牌游戏,该作欲将深度战略安排和对抗性游戏体验与 Dota 2 的丰富故事背景融为一体,但最终成绩并不理想。 2018年年底刚发布时,《Artifact》的同时在线人数最高为6万人,2019年7

《Artifact》是由传奇游戏设计师 Richard Gareld 和 Valve 联手开发的数字卡牌游戏,该作欲将深度战略安排和对抗性游戏体验与 Dota 2 的丰富故事背景融为一体,但最终成绩并不理想。

2018年年底刚发布时,《Artifact》的同时在线人数最高为6万人,2019年7月同时在线人数便仅剩101人了,当日玩家人数峰值也只有124人。

2020年,在玩家“放假回来了”的调侃中,V社决定重启该作并公布测试消息。让大家没想到的是,测试消息的公布最先影响的居然是斧王卡的价格。

3月21日,Artifact宣布准备推出新的测试时,斧王卡价格从1.8美元涨到最高6.92美元,并稳定在4.5美元左右。3月31日,官方宣布准备推出测试2.0,个别卡牌可能会被更改、移除,或是焕然一新,因此旧的牌组和统计数据不再有效,然后斧王卡片又瞬间跌到1.85美元左右了,只能说“太真实了”。

关于《Artifact》,收费机制是玩家讨论比较多的内容,游戏售价为19.99美元(国区138元),这个价格就劝退了不少人。买了游戏后,玩家还需要投钱进去交易卡牌强化自己,但游戏内玩家对战的奖励机制远无法激起玩家投入的兴趣,且官方对反馈的问题反应迟钝,玩家体验感较差。

在你看来《Artifact》发售不久人数骤减的原因是什么?

(编辑:二游网_173173游戏网)

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