聊一聊《死魂曲》:没有Jump scare 这款游戏却更让人感到恐怖
导语:不同的玩家在玩过《死魂曲》之后,可能会得出不同的结论,这也是《死魂曲》讲述的恐怖故事其中的魅力所在。 十二年没有续作的《死魂曲》 《死魂曲》从游戏的开头压抑到结尾,正如同它的宣传语一样“无论怎样挣扎都 不同的玩家在玩过《死魂曲》之后,可能会得出不同的结论,这也是《死魂曲》讲述的恐怖故事其中的魅力所在。 十二年没有续作的《死魂曲》 《死魂曲》从游戏的开头压抑到结尾,正如同它的宣传语一样“无论怎样挣扎都只剩绝望”。 游戏中所有的主要角色都难以避免的陷入异世界的轮回,而唯二两名真正回到真实世界的角色,也因为绝望而处于崩溃的边缘。 现实中的都市传说,与游戏中的诡异剧情相结合,让《死魂曲》讲述看似荒诞的故事,却又真实得令人害怕。 《死魂曲》没有,但就和伊藤润二的漫画一般,给玩家一种细思恐极的感受。 《死魂曲》确实是一款极其独特的恐怖游戏,前两作分别于年和年登陆平台,此后又于在上推出了面向欧美玩家的初代改编版《死魂曲:新解》。 不过这款《死魂曲:新解》因为过于迎合欧美玩家的口味,修改了太多东西,让游戏的恐怖感和紧张感下降不少,但同样也称得上是一款还过得去的恐怖游戏。 如今距离《死魂曲:新解》的发售快十二年了,而这十二年中制作人外山圭一郎也只是去制作了《重力眩晕》系列。恐怕要玩到《死魂曲》新作,就是遥遥无期了。 【新闻写手团队招募启事】 你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)? 你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)? 你是不是有很多想法不吐不快? 顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情 如果是的话,欢迎加入新闻创作团队! 你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽! 有意者请加群:697308043 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |