《自走棋手游》评测:玩法原汁原味,但细节仍需打磨
【改头换面的画风】 众所周知,DOTA自走棋是基于DOTA2所制作的一款Mod,所以游戏中的棋子、美术风格等都基本保留了DOTA2的原貌。而基于版权等原因,这次的手游版《自走棋》就只能启用新的建模和画风了。 进入游戏,整体的菜单界面还是非常简洁的,图鉴、仓库、商店等内容都一目了然。点击左上方的头像则能查看玩家的段位战绩,自定义头像、棋盘、信使等。至于画面中的迷你兽人就是玩家们的初始信使了,点击屏幕迷你兽人还会做出唱歌、弹吉他、旋转等搞怪动作。先不说这个初始信使是否符合玩家的眼缘,多变的动作设计,倒是为后续其他的信使创作、塑造开了个好头,相信应该能满足玩家们的个性需求。 ▲游戏初始界面 由于采用了全新的美术风格,棋子们的形象、设定相信是玩家们最关心的一个问题。手游版《自走棋》的棋子形象有非常浓郁的欧美卡通风味。几个种族都有些明显相似的外观特征,例如绿皮哥布林,红皮的洞洞族,带有贝壳、三叉戟、船锚等海洋元素的海族,具有元素形象的灵族等等,这样哪怕是新手玩家也能轻松地记忆游戏中纷繁复杂的种族系统。但是这也导致部分棋子的3D建模有些接近,例如洞洞族的赤斧酋长和碎颅猎手,几个哥布林工匠等等,玩家不看名字容易出现将部分认错、棋子混淆的情况。 改头换面的棋子形象,可能会让部分先入为主的老玩家无法接受;且重新认识这些棋子也无形中增加了上手门槛。不过总体来说棋子的外观设计还是与相关的种族、职业设定非常贴合的,技能动作也做到了一定程度的还原,此外棋子登场时还会有特殊音效。就现阶段而言,棋子形象方面最大的问题还是在于如何提升辨识度,不令玩家产生混淆。 ▲图鉴界面中能查看棋子、装备图鉴,玩家能根据职业、种族、品质等进行分类查看 ▲点开某个棋子后,能查看该棋子1-3星的3D建模。果没有合成过2,3星级的棋子,图鉴就不会显示形象,但是棋子的属性还是可以查看的。 至于实际游戏中的画面还是非常清晰和直观的,多棋子参战时,游戏也基本流畅稳定,但现阶段切换到其他对手的画面视角时有明显的停顿延迟,想要观察其他玩家的信息多少显得有些不太方便,这点还是亟待改善的。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |