开发者观察672款游戏研究如何获得Steam推荐 热度和好评率是关键
当然,有时候我们并不能看到为何一款游戏拿到推荐位,但对于独立开发者们而言,这个统计仍旧是值得参考的。 Metacritic分数高于80分拿到推荐位的频率更高 在本文数据统计中,44(7%)款被推荐游戏发布低于一周,74款(12%)游戏发布时间低于一个月,所以第一眼看去,很多人可能会觉得游戏发布时间低于一个月的更容易拿到推荐位。 游戏发布时间越久,拿到推荐位的概率就越低 不过,按照发布状态来看,还有些游戏尚未发布就拿到了推荐位,而543款游戏是已经发布了正式版(占比80.8%)。 作为Steam Direct项目的一部分,V社增加了特别的系统阻止开发者们利用成就和交易卡牌系统作弊。一些未达标的游戏会被自动避开某些推荐位,不过V社表示,该功能仍在调整阶段,并不会影响曝光率。 还有一个特点是,Steam的曝光率系统似乎更倾向于VR游戏,因为我本人并没有VR头盔,也没有玩过任何VR游戏,但仍然看到不少被推荐的VR游戏。 最容易被推荐的五大标签 另外一个比较值得注意的是,464款游戏(占比61%)贴有独立游戏的标签,而总类别当中标有独立开发者标签的占比72%,意味着独立游戏在我的算法系统里,独立游戏的曝光率并不高。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |