DFC研究称《Apex英雄》第一人称视角和PC配置将限制其成功 不会有《堡垒之夜》的流行度!
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后起之秀《Apex英雄》是目前流行速度最快的大逃杀游戏,仅仅一个月,注册玩家便超过了5000万人。不过最新研究发现重生工作室打造的这款免费大逃杀游戏可能会遇到瓶颈,而原因可能就是其相对较高的PC配置。 研究公司DFC Intelligence研究了《Apex英雄》在过去一个月以来的表现,根据他们去年在《堡垒之夜》和《绝地求生》游戏上的类似研究做出了预测。尽管DFC发现《Apex英雄》起初的玩家人数上升非常迅猛,但报道指出6岁到16岁之间的年轻玩家很少注册这款游戏。在10岁及其以上玩家中,《堡垒之夜》仍然是老大。 报道推测其中一个限制《Apex英雄》的因素便是重生工作室的游戏传统:第一人称视角模式。报道表示采用第三人称视角的《堡垒之夜》为那些不玩FPS游戏的玩家带来了更加易上手的体验,也是《堡垒之夜》最终超过《绝地求生》的因素之一。 而另外一个限制《Apex英雄》的因素便是“相对较高”的PC配置。根据DFC数据,64%的PC玩家,他们的配置达到了《堡垒之夜》的最低配置要求,而《Apex英雄》和《绝地求生》则分别只有47%和29%。 更多内容:Apex英雄专题Apex英雄论坛
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