《使命召唤16》剧情导演表示《COD16》是他制作过的最有野心的游戏作品
2018年,Treyarch负责制作了《使命召唤:黑色行动4》,而现在,下一部《使命召唤》新作终于轮到Infinity Ward出场了,尽管《使命召唤》新作还未正式公布,但是不管是动视还是游戏开发者,都已经在开始谈论新作了。而很显然,《使命召唤16(Call of Duty 16)》将会是Infinity Ward极具野心的一部作品。 近日,《使命召唤16》的剧情导演Taylor Kurosaki在推特上回答了网友的提问。有网友问:《使命召唤16》是否是Taylor Kurosaki曾经制作过的最有野心的一部游戏作品?对此Taylor Kurosaki的回答也是很干脆,他说:“这是毫无疑问的”。 尽管游戏开发者经常会说自己正在开发的游戏是“极具野心”的,但能够听到这样的回答依然让我们感到激动。因为Taylor Kurosaki曾经参与制作了《现代战争》和《现代战争2》,那么他的这个回答至少说明了,《使命召唤16》将会比《现代战争》和《现代战争2》更具野心。 关于《使命召唤16》,动视目前已经确认了游戏将会包含战役模式,一个规模庞大的多人模式,以及联机合作模式。另外,最近有传闻说,《使命召唤16》中将不会包含《黑色行动4》中的大逃杀模式。 更多内容:使命召唤16专题使命召唤16论坛 延伸阅读
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