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《只狼:影逝二度》如何添加简单模式?《蔚蓝》开发者给出了他的思路!

发布时间:2019-04-05 12:36:43 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 《 只狼:影逝二度 (Sekiro: Shadows Die Twice)》是3月底的重磅大作,秉承了FS社一贯的硬核动作玩法和很高的游戏难度。不过也有不少人认为:《只狼》应该加入一个简单模式来适应更多的玩家。现在就连《蔚蓝》的开发者也开始为《只狼》简单模式
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  《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》是3月底的重磅大作,秉承了FS社一贯的硬核动作玩法和很高的游戏难度。不过也有不少人认为:《只狼》应该加入一个简单模式来适应更多的玩家。现在就连《蔚蓝》的开发者也开始为《只狼》简单模式出谋划策了!

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  最近,《蔚蓝》的开发者之一Matt Thorson发推表示:《只狼》可以像《蔚蓝》那样加入如下的辅助模式:
  战斗速度降低至50%~100%(就是当敌人发现玩家时游戏变慢)
  复活次数+1,或者直接变成不限次数
  当玩家潜行时,无法被敌人察觉
  玩家的架势条无限
  当玩家从葫芦里喝药时无敌,或者干脆一直无敌。

  同时,Thorson表示这个辅助模式应该仅能在主菜单里修改,而且每个存档都可以有不同的设定,在游戏中玩家是看不到难度的;并且它应当详细明确地描述出会对哪些内容产生影响;当辅助模式激活后,玩家还应当能随时进行调整,这样玩家就能根据自己的情况调配出一个最适合自己的《只狼》。

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  《蔚蓝》是去年TGA年度最佳独立游戏,也拥有相当的难度,不过它是一款2D平台跳跃游戏。《蔚蓝》里面就有能降低难度的辅助模式,不过Thorson也说了,他发这个推特只是在想像《只狼》如果加入辅助模式该怎么加,他并没认为《只狼》现在的样子不好,事实上《只狼》是他最喜欢的FS社游戏。

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Thorson指出,他的想法只是一种思路,并不就是最好的或唯一的方法

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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