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微软与任天堂合作?Xbox游戏通行证能否上架Switch

发布时间:2019-03-14 20:25:23 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 之前有传闻称微软正在与任天堂谈合作,打算把Xbox游戏通行证通过云技术推向Switch主机。而在此之前,微软和任天堂已经有过多年的合作基础,比如上个月报道的微软跨平台Xbox API将允许Xbox Live在Switch上运行,从而支持第三方通过Xbox Live在Swit

  微软的Xbox游戏通行证符合上述两个要素,它的内容库虽很优秀,而且每个月都在增长,它价格同样是每月10美元,绝对比单独购买游戏更超值。目前微软Xbox游戏通行证唯一的短板就是用户入口。目前Xbox游戏通行证只登陆了Xbox One主机,而Xbox One在当下三大游戏主机平台里销量最低,用户基数最少。虽然微软已经宣布Xbox游戏通行证将会登陆Windows 10 PC,但目前还未公布具体时间日程。而相比之下,Netflix则覆盖全平台。

  所以微软宣布的xCloud计划才显得格外重要。通过xCloud,微软Xbox游戏通行证将有潜力覆盖全平台。想象一下所有手机玩家都能用手机玩到Xbox游戏通行证里的游戏,那才是真正庞大的用户群体。

  目前任天堂Switch拥有3000万用户,这里面还有一些是Switch+PS4的双机用户。这些用户本来是根本没意愿也没机会接触微软Xbox游戏的,但Xbox游戏通行证登陆Switch以后,微软就有机会从这些用户手里收走每月10美元,而且还有可能让他们逐渐习惯Xbox游戏生态系统,离不开微软的朋友列表和成就系统。如果一个8岁小朋友在玩Switch的时候入了Xbox的坑,那么在他/她12岁生日前许愿生日礼物的时候,基本上是不会考虑PlayStation了,反而有可能会考虑Xbox。事实上他/她无论入手哪款主机,可能都会继续付费订阅Xbox游戏通行证。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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