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《Apex英雄》削弱后的小帮手、和平使者对游戏有什么影响

发布时间:2019-03-13 17:49:04 所属栏目:业界新闻 来源:汞灰
导读:Apex英雄官方在3月7日正式实装了枪械平衡性改动,小帮手和和平使者遭到削弱。在经过两天的体验后,小编就来分析一下本次改动的给玩家体验上的一些区别。 官方在3月7日对枪械的具体修改如下 小帮手 第一把就是万恶的小帮手 数值调整: 1.射速从每秒3.1发降

Apex英雄官方在3月7日正式实装了枪械平衡性改动,小帮手和和平使者遭到削弱。在经过两天的体验后,小编就来分析一下本次改动的给玩家体验上的一些区别。

《Apex英雄》削弱后的小帮手、和平使者对游戏有什么影响

官方在3月7日对枪械的具体修改如下

小帮手

第一把就是万恶的小帮手

数值调整:

1.射速从每秒3.1发降低到每秒2.6发

2.穿颅者的伤害加乘从2.5降低到2.25

3.增加了射击扩散率,以及扩散恢复速度

和平使者

枪栓上膛效果降低,枪栓上膛效果特地强调针对和平使者。

数值调整:

白色枪栓从10%降低到7.5%

蓝色枪栓从20%降低到13%

紫色枪栓从30%降低到16%

机率调整:

1.小帮手跟和平使者在全地区的出现率降低

2.能量武器和弹药在全区域出现机率提高

官方有稍微解释了一下这些平衡更动,首先有提到P2020跟莫桑比克为什么不BUFF?因为他们的目标是希望玩家在竞赛的时候,装备有个强度曲线,这个强度曲线表示,就是会有一些武器比较弱,一些武器比较强,你在早期的时候可以很容易取得这些比较弱的武器,至少可以比你的拳头强一点,然后你可以逐渐的在搜刮的过程中,强化你的装备。

这个我个人觉得设计上是没有问题的,打游戏本来就是这样,你在游戏的过程中可以渐渐地强化自己,这样在每次收集装备的时候,都能有一点成就感和成长感。虽然像是守望先锋那样,每一场都是齐头并进制的游戏模式不是不好,但是运气好不好这件事情,巧妙的控制的话,会让每一场好运气的游戏体验,去压过那些运气坏的体验。

如果你跳伞下来捡到莫桑比克然后输给了小帮手,没关系,这只是两三分钟的事情,但是如果你捡到了小帮手打赢了P2020,你这场愉快的体验可能会维持20~ 30分钟。而且不让你跳一个区,打赢了一队就满装,不但刺激了会战的频率,让游戏节奏更快,也让你有更多的动力去进行会战。

之前的问题在于小帮手和其他优势枪,捡到的频率太高了,小帮手真的满地都是,我还看过一间屋子有三把小帮手。能量枪的武器问题,目前官方也是想暂时先用调整出现机率来解决。比较有趣的事情是,降低枪栓的上膛效果,可是没有改掉和平使者的快速换弹BUG,感觉好像哪边怪怪的,应该是负责的部门不一样吧,毕竟修BUG跟调整平衡很难是同样一群人。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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