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《英雄联盟》可敬的对手功能回归!国外网友高票赞同

发布时间:2019-03-12 16:00:56 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:Reddit今日热门是一个关于请求召回可敬的对手功能的话题并获得了11k点赞和92%的好评。诚然,有时候得到对手的肯定比来自队友的鼓励更令人感到安慰。然而,这个功能比较容易被玩家滥用,也许这也是当初被取消的原因之一。 很多人会给对面送人头最多的人点赞

  Reddit今日热门是一个关于请求召回“可敬的对手”功能的话题并获得了11k点赞和92%的好评。诚然,有时候得到对手的肯定比来自队友的鼓励更令人感到安慰。然而,这个功能比较容易被玩家滥用,也许这也是当初被取消的原因之一。

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  很多人会给对面送人头最多的人点赞来感谢他对己方胜利的“付出”。但也有玩家认为,大部分人还是会根据实际情况,把荣誉送给那些虽败犹荣的召唤师们。

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  召回“可敬的对手”功能

  我真的希望可以致敬敌方队伍里表现出色的玩家,或者帮助举报一个,比如在逆风局退出游戏的人。

  (我)因为一个人身攻击的德莱文了输掉一场游戏,他在和一个新ad妮蔻对线0/2就afk了。对面的皇子一直在说,“为你感到很遗憾,我会举报德莱文的,下次好运。”这让我在这场抓狂的游戏中得到了一些缓解。这个皇子值得尊敬。

  这可以很容易的添加到玩家的荣誉进度中,并帮助他更快的提升荣誉等级。

  不懂为什么他们把这项功能取消了。

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  感觉那些故意在你的队里送人头的人会被敌方整个队伍点赞。我记得以前是这样。

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  在北美,我基本上没看过这种事发生。我只见过那些在聊天中一直说“举报谁谁谁”。而这时敌方队伍可能会说“给谁谁谁点赞”。但他们并没有真的这么做。

  我基本上会把尊敬的对手给到对线的人,或者那些曾经14-3但还是输掉比赛,或者给对方上单,当我们俩谁都没办法影响比赛,但我们还是有一个不错的上路游戏时。

  你认为回归“可敬的对手”是一个好的提议吗?

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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