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《圣歌》制作人Twitch直播:讨论12日更新的部分内容

发布时间:2019-03-09 05:30:46 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 今日《圣歌》制作人在Twitch上进行了直播,讨论了3月12日更新的部分内容。Reddit上有网友进行了总结,现整理如下。 《圣歌》属性页面制作中 3月12日更新部分细节,以下内容仅仅是3月12日更新的一部分,并非全部。3月12日更新仅仅是技术性更新,内

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  改进:

  不管你是否在群组里,按住按键之后就能开启远征

  巨像在机甲过热、撞墙或是任何沉重反应之后,速度将变得更快

  移除了很多限制复活的地区

  自由模式服务器通知不再频繁地显示

  移除了“OPEN THE CORTEX”

  重新加入随机副本选项,没有额外的奖励

  平衡性/游戏性调整

  近战和大招将被调整,在高难度下伤害更高。装备上的战力数值已经被调整,加强AOE伤害。大师级装备数字越高,你的近战和大招的伤害就越高

  增加了风墙吸收的伤害,缩短了CD(从之前的60秒改为20秒,吸收的伤害也高了)

  玩家现在可以为泰坦技能依附,意味着打泰坦也可以进行combo

  增加了很多大师级武器的伤害

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  战利品:

  之前承诺的30之后不再掉落白装和绿装,将在这次更新中实装

  正在研究宗师2和宗师3难度的战利品掉落,但这次更新不会有修改

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  其他:

  据说大师级辅助装备在做了

  BioWare同意需要一个属性页面,正在研究如何快速地设计和加入一个属性页面

  经验值将对其他东西有用

  血量bug不仅仅是UI bug,目前正在研究中

  计划每两周直播一次

  RTX显卡的DLSS支持正在做了,将来再实装

  词缀请在https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay55nv/what_you_need_to_know_about_inscriptions_in_anthem/详细解读

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更多内容:圣歌专题圣歌论坛

(编辑:二游网_173173游戏网)

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