《圣歌》口碑销量不及预期首发内容稀缺成致命伤
发布时间:2019-03-02 19:21:51 所属栏目:业界新闻 来源:厂商提供
导读:自从EA在2017年公布《圣歌》以来,这款主打机甲元素的超现实科幻题材射击网游就被玩家寄予厚望。2月22日,游戏终于迎来全平台发售,但在EA自家发行的APEX大火的映衬下,《圣歌》则略为显得有些惨淡。 发售首周,《圣歌》的销量并没有达到预期。以英国地区
自从EA在2017年公布《圣歌》以来,这款主打机甲元素的超现实科幻题材射击网游就被玩家寄予厚望。2月22日,游戏终于迎来全平台发售,但在EA自家发行的APEX大火的映衬下,《圣歌》则略为显得有些惨淡。 发售首周,《圣歌》的销量并没有达到预期。以英国地区为例,相比同类型的《命运》,《圣歌》的同期销量还不到它的10%。此外有国外玩家爆料,目前《圣歌》已经在德国、澳大利亚等地区的零售店开启了打折促销活动,优惠价格过半……不仅如此,IGN更是毫不留情的给出了6.5的低分,在他们看来,游戏优化平衡不够、剧情乏味、后期内容不足。 其实,射击网游受到其类型的限制,可以开发的花样相对有限,所以厂商们才会绞尽脑汁推出一些有别于常规竞技对抗的玩法,比如吃鸡就是一个最为成功的例子。因此想要收获好评,在画面达标的情况下,射击游戏一定要准备足够多的可体验内容,让玩家随时保持新鲜感。在这一点上,有些国产游戏反而做的不错,就拿还在研发中的射击网游新作《生死狙击2》来说,它以传统的射击竞技为核心,加入前作中人气颇高的大头、爆破、变异等趣味玩法,当然也包括全新的吃鸡模式,从而保证了产品的内容深度。此外,游戏官方无端科技也并没有急于把产品推向市场,而是选择了精心打磨,在内部进行多次测试,尽可能的把优化、平衡性、反作弊等问题做到最好。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |