《炉石传说》总设计师接受采访 谈到“超杀”机制开发过程
发布时间:2019-01-13 07:05:21 所属栏目:业界新闻 来源:汞灰
导读:前段时间,法国游戏网站Millenium采访了《炉石传说》首席设计师Peter Whalen和高级特效师Hadidjah Chamberlin,在采访中他们谈到了超杀是如何设计出来的,以及各种关键词如何在环境里进行取舍。 Millenium:先从这个问题开始吧:“超杀”这个关键词是从何
Peter:是这样的,很有趣吧!因为热度,我们正在持续观察这套牌(译者注:采访是在12月18日发布的),但现在并不打算采取什么行动,因为玩家们很快也会学会如何对抗贡克德。我们也不认为贡克德过强了,万一出现了这样的情况我们也会采取措施的,不过我觉得这种事应该不会发生。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |