《正当防卫4》将发售 规模将是前作的四倍大
《正当防卫4》即将于2018年12月5日发售,本作将会有一个庞大的沙盒世界让玩家探索,游戏制作人Francesco Antolini表示《正当防卫4》相较于前作会有相当多提升的部分,地图规模也会大上许多。 首先要提到的是本次的背景“索利斯”岛屿,索利斯与前两作的场景设定非常不同,玩家回来到南美洲,并看到非常多样化的地形和景观,是前两款作品中从未出现过的。另外主角Rico的动机上也会有更加深刻的描绘。 “我在《正当防卫3》时担任设计总监,从当时的经验学到的就是如何在研发过程中和团队合作,基本上好的团队合作模式就是成功的第一步,加上Avalanche本身就是个经营已久的团队,核心的成员能够在一起工作许多年,并且在单人游戏IP上想出非常多点子”。 Antolini同时表示《正当防卫4》的规模将会是前作的4倍大,他个人最喜欢的部分就是全新的破坏模组,在《正当防卫3》中建筑物如果受到猛烈攻击就会直接被摧毁,因为受到技术上的限制,而现在因为系统引擎的进化将有更多有创意的玩法,其中最喜欢的就是游戏中的卧式储油罐,在前作中如果对它射击的话就会直接爆炸,而在本作中它会向前推进,变得像是火箭一样。 “在前一代的《正当防卫3》中,钩索只有抓勾的功能。在《正当防卫4》里则是会提供3种附件,包括喷射器、抓勾、气球。玩家可以自由决定要如何控制这些附件。举例来说,它可以在部署后马上启动,或是等玩家按下 / 按住按钮再启动。玩家还可以决定附件启动后的力道,像是力道大到能把整台车翻过来。最重要的是玩家还可以在每个附件上加装改装配件,会有4~5种选项,总计超过400万种组合。我们等不及要看玩家能如何搭配模式控制与改装配件来搞出什么名堂了!此外,我们还有武器的第二型态!” 在《正当防卫4》中,一旦玩家摧毁了黑手军基地,就可以替自己还有自己的军队占领整个基地。 “这次游戏一大新奇点就是瑞可必须真正建立一支军队,并把这支军队推向世界。当瑞可与伙伴成功建立起一支反抗黑手军的军队后,就可以在游戏世界中看到两军交火的前线,就像真实世界一样。这是玩家在游戏世界进度的具体呈现,当你看到前线的时候,就等于是看到你的进度。玩家可以看到哪些是安全无虞的,哪些是我方的,哪些不是我方的,这些就是对游戏世界整体局势的最大影响”。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |