看屌丝如何逆袭
“服务型游戏”的发展已经是业界潮流的当下,而那么多款“服务型游戏”中,有没有一款给你带来深刻印象的游戏,有没有一个厂商是你觉得现阶段“服务型游戏”做的最好的,今天的盘点就由我来给大家介绍几款我个人觉得是真正游戏服务玩家的“服务型游戏”2016年11月,制作组终于首次发声,给玩家们带来了《无人深空》1.1版本“基石更新”的更新预告,带来了新的可建造的设备和基地养成系统,而制作组之前几个月的默不作声让玩家们的怒火终于找到了宣泄口,更新预告下冷嘲热讽,语气用词及其恶劣,可见Hello Games之前的行为真是伤透了玩家的心,但是玩家们嘴上说不要,手还是非常诚实的点进了游戏,新的基地系统也至少挽回了一部分喜欢建造的玩家的心,steam在线人数渐渐从1000人不到稳定在了8000人左右(星际公民画饼中)。 2017年3月,制作组再次发表了名为“探路者”的1.2版本内容更新,增加了很多新的载具,而且终于有了基地分享系统,虽然依旧是不能联机,但明显内容更新下面的玩家负面情绪少了许多,终于有口碑回升的趋势(星际公民画饼中)。 而2017年8月,所有《无人深空》的玩家都沸腾了,官方承诺在游戏初期就应该有的联机系统终于在游戏发售1年后登场,“阿特拉斯的崛起”1.3版本的更新昭示着《无人深空》这款游戏开始崛起,30天内评价变成了“多半好评”,新的版本更新包括了30小时的主线内容,经济系统全面升级,最多支持16人的多人内容和空战系统,《无人深空》中终于有了点人气(星际公民画饼中)。 16人联机系统终于让玩家可以和朋友见面了 时间来到2018年的7月,沉寂了一段时间的Hello Games给玩家带来了《无人深空》发售以来最惊喜的更新—“NEXT”更新,所有代码都经过了重构,所有星球和生物都变得更加活灵活现。而最重要的是,真正的多人模式终于来了!和之前“聊天室”性质的联机不同,玩家可以组队一起探索宇宙,也能建设属于自己团队的基地,更能相互厮杀,激情对战,是作为一个星际拾荒客探索无限的宇宙,还是作为一个舰队队长征战星海,每个玩家都在《无人深空》中找到了最适合自己的道路,更新公告下的评论也终于变成了一致的肯定和鼓励,一个月内的评价也变成了特别好评,《无人深空》终于变成了《有人深空》(星际公民画饼中)。 战舰对轰的大魄力场面还是让玩家热血沸腾 Hello Games这2年中,被玩家喷,被索尼爸爸嫌弃,制作人甚至收到过死亡威胁,但这家来自英国的工作室却在如此大的压力下不忘初心,积极更新游戏内容,终于摆脱了骗子工作室的恶名,可以挺起胸膛,骄傲的说自己是个优秀的独立游戏工作室了,《无人深空》也终于变成了玩家心目中它本来该有的样子(星际公民依然画饼中)。
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