《赞歌》官方表示:正在考虑向游戏中加入光线追踪和DLSS技术!新情报公布!
最近,《赞歌(Anthem)》官方表示,他们正在考虑向游戏中加入光线追踪技术和DLSS技术的事情。此外,一些新的游戏情报曝光了,一起来看看吧~Bioware的多人在线机甲RPG《赞歌(Anthem)》将会在2019年到来,其试玩版也会在发售前放出。而最近英伟达的RTX显卡以及其强大的光线追踪技术正是热门话题,所以有玩家询问《赞歌》中是否也能支持光线追踪和DLSS(深度学习超级采样)。 对此《赞歌》的监制Mark Darrah回复说,他们目前正在考虑这件事。当然我们知道,Bioware目前是EA旗下的公司,而EA DICE的《战地5》中已经成功地运用了光线追踪技术,《战地5》和《赞歌》都是用的“寒霜引擎(Frostbite)”,所以《赞歌》加入这种功能有特殊的优势。 此外,官方还表示《赞歌》游戏在发售之初不会有公共的安全休息区player hub,所以前期玩家想要互相见面或者炫耀机甲可能不会很方便。还有信息表示,游戏中的“风暴”机甲可以无限地悬浮在空中,而其它机甲则悬浮一段时间就得降落冷却;游戏的任务会具有一个明确的结尾,主线任务虽然很长很长,但是最终还是会收官的。
《赞歌》将会在2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC,2月1日可以抢先试玩。
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